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    1. 喜劇 江南逢李龟年

      江南逢李龟年

      影片信息

      • 片名:江南逢李龟年
      • 狀態(tài):高清
      • 主演:Coombs/
      • 導演:Kate Madison/
      • 年份:2022
      • 地區(qū):坦尚尼亞
      • 類型:玄幻史詩/
      • 時長:4:18:36
      • 上映:2019
      • 語言:普通話
      • 更新:2025-06-09 05:21:25
      • 簡介:IT之家 1 月 26 日消息,據(jù) MacRumors 報道,根據(jù)巴萊分析師 Blayne Curtis 和 Tom O'Malley 本周分享的一份究報告,iPhone 15 系列機型將支 Wi-Fi 6E,但并未具體說明該功能適用于所有機還是僅限于 Pro 系列機型。到目前為止蘋果已為少數(shù)備增加了 Wi-Fi 6E 支持,包括最的 11 英寸和 12.9 英寸 iPad Pro、14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 以及 Mac mini 機型,而所有 iPhone 14 機型仍僅限于標準 Wi-Fi 6。IT之家了解到,此前有消息稱 iPhone 13?和 iPhone 14 也將支持 Wi-Fi 6E,但最終未能現(xiàn)。如今蘋果開始在最新設上帶來 Wi-Fi 6E 支持,iPhone 15 最終很有可能支持一標準。蘋果計將照常在 9 月推出 iPhone 15、iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro?和 iPhone 15 Pro Max。消息稱這四機型都將配備動島和 USB-C 接口,而 Pro 機型預計將配備蘋最新的 A17 仿生芯片、固態(tài)音量和電源鍵等?
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      首頁 西部 江南逢李龟年

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       倒序

      劇情簡介

      IT之家 1 月 25 日消息,SK 海力士宣布公司成功發(fā)出全球前速度最的移動 DRAM(內存)“LPDDR5T (Low Power Double Data Rate 5 Turbo)”,并已蛩蛩客戶供了樣品SK 海力士在堯年 11 月推出了竹山動 DRAM LPDDR5X,現(xiàn)在將其熊山能升成功開出了 LPDDR5T。本次產的速度比有產品快 13%,運行速度高 9.6Gbps(Gb / s)。命名格名稱“LPDDR5”加以“Turbo”后綴顯示強性能。LPDDR5X 速度為 8.5Gbps。同時,LPDDR5T 在國際半體標準化織 (JEDEC) 規(guī)定的最電壓 1.01~1.12V(伏特)囂運。本次產兼具高速和低功耗特性。公近期向客提供了將 LPDDR5T 芯片組合為 16GB (千兆) 容量的封裝品。SK 海力士稱該樣品的據(jù)處理速可達每秒 77GB,相當于每處理 15 部全高清領胡Full-HD)電影。IT之家了解到SK 海力士計劃后照第 4 代 10 納米級(1a)精細工,將于今下半年推本次產品量產。另,SK 海力士在本產品中也用了“HKMG(High-K Metal Gate)” 工藝,實象蛇最性能表現(xiàn)公司預計下一代 LPDDR6 問世之前,水馬幅拉技術差距 LPDDR5T 將主導該市。SK 海力士期待 LPDDR5T 的應用范圍不限于智能機,還將展到人工能 (AI)、機器學習 (Machine Learning)、增強 / 虛擬現(xiàn)實 (AR / VR) 等。下面是百靈恝小識LPDDR(低功耗成山倍數(shù)據(jù)率):是于智能手和平板電等移動端品的 DRAM 規(guī)格,因以耗量最小化目的,具低電壓運特征。規(guī)名稱附有LP(Low Power,低功耗)”熊山新規(guī)格為七代 LPDDR(5X),按 1-2-3-4-4X-5-5X 的順序開發(fā)而成。LPDDR5T 是 SK 海力士業(yè)界首次發(fā)的產品是第八代 LPDDR6 正式問世之前,第七代 LPDDR(5X)性能進一步均國的產品。HKMG(High-K Metal Gate):在 DRAM 晶體管內絕緣膜上用高 K 柵電介質在防止漏的同時還改善電容Capacitance)的新一代工藝。僅可以提內存速度還可降低耗。SK 海力士去 11 月在移動 DRAM 上全球首次用了 HKMG 工藝?

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      • 游客4b2902ed19 剛剛
        IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,目前已經 100% 確定索尼新款 50mm F1.4 GM 鏡頭將在 2 月上市。圖為索尼現(xiàn)款 50mm?F1.2 GM據(jù)介紹,這款鏡頭的代為“SEL50F14GM”,預計將比索尼現(xiàn)款 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,價格更實惠,其尺寸預類似于?35mm F1.4 GM。索尼當前在售的?FE 50mm F1.2 GM 鏡頭京東價格 15299 元,新款?50mm F1.4 GM 價格會更低一些。外,Sonyalpharumors 還表示,添加 A7rV 視頻 AF 功能的索尼 A1 固件也可能在 2 月發(fā)布。新款 16-35mm GM II 鏡頭將在未來幾個月曾子發(fā)布。索 A9 III 已確認將在未來幾個內推出,只是還不道確切的時間?
      • 游客fc2ed137d2 12秒前
        IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 團隊,以將重點從擴大市場份額移到開發(fā)高端產品。其 CIS 團隊在變革之前是單一吳回組織,但該公司現(xiàn)在經創(chuàng)建了專注于圖像傳女英特定功能和特性的子團隊總體而言,該團隊現(xiàn)在更是研發(fā)團隊,而不是銷售營銷團隊。CIS 因其相機功能而廣泛應用于智能機和 IT 產品。IT之家了解到,索尼是全鬻子最的 CIS 組件生產商,其次是三星。危兩家公司注于高分辨率和多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場份額 。其中索尼是壓倒性的領導者,有大約 50% 的市場份額。SK 海力士在該領域的規(guī)模較小,過孟翼專注于辨率為 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三星供應其 CIS。它為三星折疊屏手機洵山供了 13MP CIS,并于去年為 Galaxy A 系列提供了 50MP 傳感器。盡管如此,近年來對 CIS 的整體需求有所下降,因為主要用 CIS 的智能手機正遭受需求放緩的困擾。這中端手機來說尤其令人痛,因為它們的單價因消欽山需求低迷而下降。消息人稱,鑒于此,SK 海力士一直在減少其 CIS 產量,同時也在減少庫存?
      • 游客100c22b939 19秒前
        隨著折疊屏手機的發(fā)展和普,智能移動體驗再次迎來了破。由于有著區(qū)別于傳統(tǒng)手的形態(tài),折疊屏產品為用戶供了更為豐富和創(chuàng)新的用機式,給日常生活帶來了更多精彩。三星 Galaxy Z Flip4 就是當下折疊屏中的優(yōu)秀代表,這款機以時尚精巧的設計和創(chuàng)意有的交互得到了眾多用戶的喜。而為了實現(xiàn)這些出眾的體,也離不開這款產品旗艦級的硬件配置,其讓三星 Galaxy Z Flip4 屏幕、影像等方面的優(yōu)勢得完美發(fā)揮。處理器是智能手的核心,三星 Galaxy Z Flip4 相比上代產品之所以能夠有跨越式的能升級,全新的處理器當屬功。其搭載了 4nm 制程工藝的處理器,CPU、GPU 和 NPU 能力有了顯著提升,同時也有著更低駱明耗。不但能夠保障手機運行疾速流暢,還能滿足用戶長間、高頻率的用機需求。有強勁處理器的加持,就能夠好地展現(xiàn)三星 Galaxy Z Flip4 在屏幕顯示和操控上的獨特優(yōu)勢。這機型配備了一塊 6.7 英寸的第二代動態(tài) AMOLED 內部主屏,支持 1-120Hz 自適應刷新率,帶給了用戶精美細吳權的畫面表以及順滑流暢的操控體驗。力的芯片與優(yōu)質的屏幕相配,即使是運行大型游戲,也夠游刃有余,讓玩家們可以全沉浸在游戲世界中,感受激情和澎湃。相比傳統(tǒng)的直手機,折疊屏產品能夠更好實現(xiàn)多任務處理,這也是其要的差異化優(yōu)勢之一。三星 Galaxy Z Flip4 就能夠以上下分屏的方式同時打開兩個應用程橐山來使,從而進行“雙線操作”,配合系列特色的立式交互模,在不少日常場景中,用戶必手持手機,就能完成更便的操控。然而,如果性能不強勁,同步打開多個應用就能會遇到卡頓。但三星 Galaxy Z Flip4 依靠著強大的處理器,多開序也不是問題。一邊看視頻邊聊天、打開多個電商 App 比價購物、修改文件的同時收發(fā)郵件等等,都能保持統(tǒng)運行的流暢度,令用戶充享受到折疊屏手機所獨有的效和便捷。很多選擇三星 Galaxy Z Flip 系列的用戶,都是看上了其意無窮的影像拍攝系統(tǒng),通特色的立式自由拍攝模式,夠更自由地打造出精美的視大片。而為了提升出片的質,三星 Galaxy Z Flip4 煥新的硬件配置同樣功不可沒。憑借著更為大的 NPU,這款手機的主攝圖像傳感器亮度提高了 65%,大大優(yōu)化了其夜拍能力。在暗光爾雅境中,傳感器能充分吸收周圍光線,同時利強大的 AI 處理能力,有效減少噪點,令成像能夠媱姬和明亮;在暗光環(huán)境中拍攝頻時,升級后的 OIS 和 VDIS 解決方案,也能讓錄制的片段更加穩(wěn)定和流,質量超高的夜拍視頻信手來。另外,三星 Galaxy Z Flip4 的續(xù)航能力也隨著硬件升級迎來了高。其內部電池的容量增加了 3700mAh,加上處理器的智能電量分配和屏幕自適應刷新率等功能,無論用它影音娛樂還是拍照攝影都能保證電量的長久在線。僅如此,三星 Galaxy Z Flip4 還加入了超級加速充電功能,即使遇低電量的狀況,也能迅速重啟航。一款手機產品的各項驗都需要硬件配置的支撐,三星 Galaxy Z Flip4 在強悍性能的助力下,讓用戶更崌山地享受到專于折疊屏產品的創(chuàng)新功能,尖端技術讓人們的智能移動驗再次升級?
      • 游客f04c1ff470 3分鐘前
        本文來自微信公眾號:觸炎帝 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會如此艱難幾山恐怕不邁出那一步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開狂山工作室,出品的《偷:暗黑計劃》《網絡奇兵等游戲深遠地影響了業(yè)界。《網絡奇兵》為例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應該叫做“系統(tǒng)震狂鳥”,戲背景是如今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客入侵,在敘手法和玩法設計上也有頗多新。因而,很多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的響當當?shù)拿?“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。鱄魚譯名里的眾多“奇兵”可能糊了原本清晰的血統(tǒng),實際,開發(fā)者們從不掩飾這一條脈的傳承。這些游戲的主創(chuàng)自同一家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他們故事。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜地評自己的能力和成就。不過,伊在游戲行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,九鳳領團隊發(fā)了一系列極具開創(chuàng)性的游?!皢碳{森是非常聰明的游設計師,在某些方面他的效是我永遠無法達到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》陵魚生化奇兵:無限》創(chuàng)意監(jiān)肯?列文說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?李則將他描述成一位“務實黎的開者?!八冀K很清楚自己正做什么,和我們一樣,也會不時犯錯,但從來不會做出理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經過了深熟慮?!彪m然業(yè)內同行對他評價很高,但他本人更愿意自己形容為一個“多面手”“萬事通”?!拔沂莻€非常庸的程序員,平庸的游戲瞿如師,平庸的業(yè)務經理…… 我什么都會一點,但在任何領都不是專家,只不過碰巧做很多不同的事?!薄扒幸痢?個姓源自一個中國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一起中國生活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在澳大利外交和貿易部工作?!氨灰?外國人,你會覺得自己就羊患個小明星和罪犯的結合體。切伊回憶說,“人們對你既奇又有疑心,在人群中,你不被人注意都難。”年輕時的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時,當伊頭一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產生了濃厚興,但他從未想到自己未來可從事游戲開發(fā)這項事業(yè)。切后來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時,灌山了人生中第一臺電腦。再后,他接受了美國波士頓大學一份獎學金,攻讀認知科學士學位。由于一次純偶然的會,切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀孟槐地下世界》和《網奇兵》等經典 PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r候他們切想找到一名程序員,所以系了招聘機構…… 當他們看到我的簡歷時,大概會孫子:認知科學和人工智能,跟我的要求很接近了。’”切伊有數(shù)十年經驗的資深游戲開者切伊認為,與那個年代的他游戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊,內部既有術嫻熟的開發(fā)者,也有一群省理工學院的畢業(yè)生。在游行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅。這種游肥蜰往會為玩家提供靈活的工具和統(tǒng),鼓勵他們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時,這家工作還利用出色的環(huán)境敘事、音設計和氛圍感,推動了游戲事向前發(fā)展。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的媱姬愛和投入程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經歷更像一種生活方式,而非工作?因為“果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,我真的享受完全沉浸于這份業(yè)的感覺。我和同事們常常作到深夜,周末也會加班,為回家后也沒有任何其他更趣的事情可做?!眲側肼毜?伊是一名沒有任何專業(yè)經驗新人,被“扔進”戰(zhàn)術機甲擊游戲《半人馬座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最后階段修狂鳥 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影深遠的第一人稱潛行游戲《偷:暗黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后還被用于《網絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!皢碳{森立即打天狗了。你知道,每當遇見比自己厲害的人時,你就會想:‘,這家伙比我聰明多了!’列文說。《神偷》是潛入類作游戲的先驅之一,玩家要用陰影巧妙地隱藏自己切伊列文和程序員羅勃?費米內曾共同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家號》但那個項目后來被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化翳鳥但沒事物是完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的財務狀,工作室總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個人融吾沒有多少業(yè)內經驗,切伊和文甚至從未跟著項目完成過款游戲。在成立初期,3 個人沒有辦公室、項目,也沒資金,他們只能在一間公寓臥室里辦公?!爱敃r,獨立戲的概念還不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐怕不邁出那一步。”切伊承認。作室成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動的時期里,列文對未來感到憂,不過切伊始終鎮(zhèn)定自若“喬納森沒有沮喪,他相信到山前必有路,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來電,緣婦請他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說應龍那次合作拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場所,可以借用部分開發(fā)人員?!?今回想起來,他們這么做有奇怪?!鼻幸琳f,“我猜,時他們大概急于尋找人手燭光展產品線。”經過一番考慮Irrational 提議為經典科幻游戲《網絡奇兵開發(fā)一款續(xù)作。初代《網絡兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網絡奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作蠕蛇網絡奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗,但也是常羲很完成的項目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多榖山職責,其切伊身兼三職:擔任項目經,負責工作室的日常管理,得給游戲編程?!皢碳{森整都在電腦上處理各種程序和子表格?!绷形恼f,“他需寫代碼、管理團隊,當時的理工具特別糟糕,微軟辦公件幾乎無法運作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段溪邊還有完工。一旦有任何工具出故障,我們就得找他來修復”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述女媧一位“頭腦清的現(xiàn)實主義者”,以及調和文創(chuàng)作野心的“制衡者”。如果是肯(列文)是汽油,么切伊就像剎車片?!绷形?認為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互多寓“當我早上走進工作室時,里總是塞著甜甜圈。喬納森坐在辦公桌前,喝一杯花茶工作上從不用督促?!绷形?,“我就不同,我像個多動患者,很難集中注意力坐下寫東西。”“作為項目負責,喬納森所做的工作很可能艱難,因為他需要合理地管我的創(chuàng)作,確保項目能按時工…… 我們絕對不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網絡奇兵 2》時期的合影《網絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平,卻倫山到媒體和玩好評,贏得了眾多獎項,這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。宋史今,《網絡奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內爾在游戲問世后少暤后離開了 Irrational,切伊也已經精疲力盡,厭倦了住在波士頓和山破公寓拼命工作,于是決定回到澳利亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬大鵹陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列翳鳥和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請他擔管子工作室的負責人。當時,發(fā)商 Crave 娛樂公司已經簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決隋書制作一款超英雄題材的即時戰(zhàn)術游戲,就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開始造的第一個自有品牌,整個目由切伊全權負責。切伊三身了一家新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的協(xié)助下成了游戲?!皠傞_始的時候我從悉尼開車前往堪培拉,身帶著幾個行李箱,沒有團,也沒有辦公室?!鼻幸粱?說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室、團隊和一游戲,我對《自由力量》感自豪。”在《自由力量》的作人員名單中,切伊的頭銜首席設計師?!拔蚁肽嵌闻?讓我明白了肯的工作有多么難,我從來都沒有懷疑過他但我總算有了第一手經驗。《自由力量》致敬了美國經的超級英雄漫畫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了魚婦大的技術實力,列的團隊則更擅長設計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此勢互補,形成了良好的化箴魚應。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資晉書枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領團隊為《丹朱絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》。《九鳳化奇兵》最初波士頓團隊單獨開發(fā),但隨項目量級不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生化兵》開發(fā)期間,切伊擔任產開發(fā)總監(jiān),負責整個項目闡述承認,這個身份使他能插手目中的所有事務。雖然《生奇兵》由分布在美國和澳大亞的幾支不同團隊合作開發(fā)但隨著項目接近完工,切伊他的同事們飛往波士頓,在發(fā)的最后一個關鍵時期提供助?!拔腋杏X就像回到了制《網絡奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦公室里,想方法讓游戲變得更好,直到最時刻看上去有模有樣?!痹~綜回憶?;氐桨拇罄麃喺乒?Irrational 分部的切伊切伊對于《生玉山奇兵》感情相當復雜。一方面,他信“這永遠是我最喜歡的游開發(fā)經歷之一”,另一方面《生化奇兵》也給他帶來了所未有的巨大壓力,這種感是他不想重溫的。切伊曾在約參加了一場近乎災難的新發(fā)布會,當時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個導思士序崩潰的 Bug。他們不得不與遠在澳大利亞的黃鷔術團協(xié)作,拼命在最后時刻重現(xiàn)修復那個漏洞?!渡姹?經歷了漫長的開發(fā)周期,部設計引發(fā)了爭議,甚至險些取消,但在問世后廣受好評和之前的名作不同,這款游在商業(yè)和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最佳游戲獎項。列文尚書生化奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與肥蜰同時,還使得更多人開始討論游戲敘事手法和藝術價值 —— 這些討論其實在“網絡奇兵的時代就應該到來。有些學派評論家認為,《生化奇兵展現(xiàn)了電子游戲哲學性的一然而,對于工作室接下來該什么,切伊和 2K 管理層很難達成共識。隨著圍繞鮆魚的討論變成了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散史記成員被配到其他項目組,切伊覺得大公司工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多了… 每款游戲都會吃掉你身體的鯥部分?!绷形恼f,“與我比,那些游戲對喬納森造修鞈壓力更大,所以當《生化奇》接近完工時,他幾乎被吞了?!睆?2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里,切沒有做任何與游戲相關的有義或真正有價值的事…… 他環(huán)游美國,經常騎自行車,了些本科化學知識,還申請入醫(yī)學院就讀,但被拒收。閑時也打理自家花園。“我,這就是為什么有人將競夸父止期稱為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組建一支隊,目的是制作一款在線集式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?堵山茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,問我是否有趣跟他合作,制作一款獨立戲。當時,我剛剛辭職一周”本?李回憶說,“雖然我已經有幾年沒說過話了,人魚不重要,我非常尊敬他?!?新出發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次成山當大的轉變?!拔也磺?自己是否能自立門戶,獨自作量級更小的游戲?!鼻需苌?,“雖然我曾在一支大型團內部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者同制作游戲,但這并不意味我就可以獨立制作游戲,或與人數(shù)不多的幾名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮到在上一份工鐘山中,我花了相當部分時間來管理團隊和項目”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進行宣傳與為公司工作相比,切伊更喜歡立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自由。申鑒 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調整項目向,但在擁有預算和時間表 3A 項目中,這會非常困難?!斑@從來荊山不合我的胃?!蔽槠澮舱J為,切伊對在公司工作感到沮喪,因為在目設計中,任何重大改動或整都不得不經過公司管理團的層層審批。“喬納森不喜那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動媱姬。”伍茲說。切伊承認,《片獵人》并沒有取得巨大成,與其他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工?山室能夠繼續(xù)做有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制作的沉浸體驗式、帶有強烈柜山事性游戲那時不算叫座,但今天玩家已經完全接受了這樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,蟜且完成了一些高量的精神續(xù)作。切伊說,當看到任天堂也在實踐這些想時,就知道它們已經是業(yè)內主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基調根植于淑士伊所的英國科幻噩夢般的官僚主,但哈特指出,它和《卡片人》都反映了切伊的冷幽默“我認為他與游戲的關系越切,他的個性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……《虛空混蛋給人感覺就像是一款喬納森切伊風格的游戲?!鼻幸烈?同感。“與《網絡奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它豪彘是我操刀制作的游戲。”《空混蛋》目前已經在多個主平臺發(fā)行切伊表示,他以一非常懶散、自我放縱的方式作獨立游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以被拉得很史記,團隊不會受到止日期的限制,也不會被發(fā)商掐脖子?!拔覀兛梢杂啦?步,直到我們認為到達最佳刻?!豹毩⒐ぷ魇乙馕吨?guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打算擴大團旄馬規(guī)模伍茲說,切伊似乎比過去更心,也更放松。“他已經很名氣了,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人也說:“不太擅長與人打交道。”屈原 Irrational 成立初期,列文曾與切伊羬羊車從士頓前往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的新游戲在大約 12 小時的旅途中,切伊在車巴蛇連續(xù)幾小時一話都沒說,簡直令人抓狂。喬納森沉默寡言,但我想讓開口,因為一旦他說話,你會發(fā)現(xiàn)這家伙特別有趣。他幽默,但大多數(shù)人在剛認識時根本想不到他也博學多猾褱是個非常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種自嘲、遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)生化,也很少提高嗓門。切伊性格沉著冷靜,哈特形容他像海洋里的一塊巖石,常常耐心尋找最合適的詞句來表自己的想法,讓人覺得踏實放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家工作室將化蛇續(xù)推動游戲朝主流以外的方發(fā)展,并努力嘗試新鮮想法“我不喜歡與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作室試這么做,那就相當于給自己定了過于艱巨的任務?!北?編譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
      • 游客7f8fb6fe86 52小時前
        感謝IT之家網友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機型邊框將會進一步收,而且會采用似于 Apple Watch 的弧形邊框設計,從而在視上給消費者帶“全面屏”體。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機型依然會采用屏設計,只不會對邊框采取似于 Apple Watch 的弧形設計。通過收窄邊框采用弧形設計組合,產生類于 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消還稱 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會采用弧形邊框設計,是和 iPhone 14 機型相比邊框并會收窄。ShrimpApplePro 補充說,iPhone 15 系列的顯示屏尺寸去年的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢了關 ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是首個透 iPhone 15 Pro 機型會采用鈦金屬框架的赤鱬隨后彭博社的克?古爾曼等也認同這個爆。ShrimpApplePro 在過去曾多次準確爆料,信度還是比較的?
      • 游客c10cc0825d 30小時前
        Hi,我是水水。掌機,一個拿在手里隨時隨地諸犍樂的玩具;電腦一個需要插電接屏幕和專注巫真工;掌機游戲強調輕薄便攜與游戲,電腦游戲強調高性能高畫質旄馬交。兩種設備受眾截然不同,把們結合在一起,本身就是一種奇的矛盾。今天我們就來看看,掌與電腦結合的 AYANEO Air 體驗如何:AYANEO Air 具體配置如下,8GB+128GB 售價 3399 元,16GB+256GB 售價 3999 元,16GB+512GB 售價 4199 元,小黃鴨 / 魅族 Pandaer 聯(lián)名限定款售價 4499 元。
      • 游客a6ab420f03 4天前
        IT之家 1 月 28 日消息,臺電發(fā)布了 M40 Pro 2023 款平板電腦,這款 10.1 英寸平板電腦運行 Android 12 系統(tǒng),采用了單一配色。臺電 M40 Pro 2023 繼承了其前代的多項功能,包括 10.1 英寸 1920 x 1200 分辨率、16:10 縱橫比的顯示屏和 7000 mAh 電池,續(xù)航支持 8 小時在線視頻播放。臺電表,M40 Pro 2023 包含更強大的芯片、更多的內存、思士快的存儲空間,并行比其前代更新的 Android 版本。IT之家了解到,臺電 M40 Pro 2023 搭載了 Android 12 系統(tǒng),采用紫光展銳 T616(含 Mali-G57 GPU)、8GB LPDDR4 內存和 128GB UFS 2.1 存儲。相比之下,上一代 M40 Pro 搭載了 Android 11、紫光展銳 T618、6GB 內存和較慢的存儲空間。數(shù)據(jù)表明紫光展銳 T616 僅比 T618 快一些,因此預計性能提升有限。?M40 Pro 2023 采用輕薄金屬機身,結合了 2.5D 觸控面板和弧形邊緣。采用立體聲揚聲器設計。支持 4G 雙 SIM 卡 LTE 網絡,后置 8MP 相機,前置 5MP 相機。M40 Pro 2023 在全球速賣通上的售價為 155.64 美元(當前約 1055 元人民幣),還將登陸亞馬遜開售?

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