還記得當(dāng)年玩《魔至尊傳》時(shí)遇了一位最神秘,也最莫名其妙的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)版本中他的背景是一點(diǎn)沒(méi)有交代,一出就在追殺燕明蓉和主角團(tuán)戰(zhàn)斗之卻因?yàn)榉夂聻?保護(hù)同伴,敢于他使用禁咒解開(kāi)他多年的心結(jié)。第拾伍幕的關(guān)卡魔骸”中,只要們使用殷劍平打夏侯儀,然后就觸發(fā)關(guān)鍵劇情:悟的夏侯儀犧牲己釋放禁咒,破了“鬼魄尸王”制,為主角隊(duì)制了殺死“鬼魄尸”的契機(jī)。紫楓是游戲中隱藏的天仙”,王母娘的侍女。因此擁起死回生的能力在得到殷劍平的求后,將夏侯儀活。于是,這么位神秘又邪惡的派,被強(qiáng)行洗白為主角隊(duì)成員,直到通關(guān)都沒(méi)有代他最初的目的不過(guò)夏侯儀的戰(zhàn)力是真的強(qiáng),除平 A 的命中率不高,其他饒山術(shù)都是比較高級(jí)的夏侯儀最強(qiáng)技能死滅之咒,直接喚十殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還是較常見(jiàn)的,不過(guò)據(jù)“洗白弱三分的慣例,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失去光宋史,至還需要重新練轉(zhuǎn)職之類(lèi)的。在們熟悉的街機(jī)游中,也曾經(jīng)出現(xiàn)不少半途加入主隊(duì)伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗沒(méi)有打折扣,依保留著 BOSS 光環(huán)。今天,小編就來(lái)和大家一回味一下,街機(jī)戲中那些立場(chǎng)不的 BOSS 們。《貓王》接觸這款游戲的人都得上是資深玩家,發(fā)行時(shí)間比較流行時(shí)間比較短在大部分游戲廳是曇花一現(xiàn),擺了一段時(shí)間后就成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游戲了。游戲雖然很經(jīng),但其中的 BUG 還是不少的,打擊效果也是飄不定的,我們僅使用平 A 就能打出各種連段和技。游戲中有那兩位 BOSS,在被打敗之后就加入。四關(guān)的 BOSS:面具男游戲本來(lái)也沒(méi)什么情,一切都是實(shí)說(shuō)話。在打敗面男之后,他直接示:我加入你們他們此時(shí)游戲會(huì)次進(jìn)入選人界面此時(shí)就可以選用具男了。他的戰(zhàn)力沒(méi)有什么變化使用的技能和之當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)的 BOSS,但我們必須打敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)加入。這都人魚(yú)經(jīng)接近底了,加不加入乎沒(méi)多大關(guān)系吧而且他的戰(zhàn)斗力不是特別突出啊選人界面稍微變一點(diǎn)。新加入的兩位沒(méi)有“指令”,也就是近身放 AB 沒(méi)有抓人的技術(shù)?!杜?鐵拳 3》《怒之鐵拳》系列在玩心目中的地位一都是無(wú)法撼動(dòng)的每一代都曾經(jīng)給們帶來(lái)無(wú)數(shù)驚喜前兩作倒還中規(guī)矩,而到了《怒鐵拳 3》時(shí)期就加入了更多的創(chuàng)可選人物增加、入了跑動(dòng)、必殺和星級(jí)設(shè)定,而還能通過(guò)技巧選 BOSS:忍者希瓦、人妖船長(zhǎng)袋鼠那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打敗船霍山之,一直按住 A 不要放開(kāi),堅(jiān)持場(chǎng)景過(guò)場(chǎng)之后即,只要死了他就上別看這船長(zhǎng)一娘娘腔的樣子,挺好用的。袋鼠入很簡(jiǎn)單,只要不打死它,而是接打敗小丑就能入。我最喜歡用人物則是希瓦,打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個(gè)場(chǎng)景才松開(kāi)。在死人之他就能上場(chǎng)了。《怒之鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn)而且成為游戲中氣超高的反派。少玩家甚至對(duì)這人物產(chǎn)生了依賴(lài)只能用他才能打最高連段,甚至接秒殺 BOSS。他的敏捷是最的,可以在空中出無(wú)限連,對(duì)于落地上的人直接起來(lái)繼續(xù)打。而還擁有“瞬獄殺。雖然撿不起來(lái)器,卻能使用連拋射將武器耐久直接耗光,一旦中就是超高傷害另外,游戲中還一位 BOSS:女警察艾斯特爾本來(lái)不是壞人,僅是被上司蒙蔽而已,最終還是入了主角的陣營(yíng)上手之后你會(huì)發(fā),之前在當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各種技能和式連段,要是完發(fā)揮的話,玩家多大機(jī)會(huì)的?!?之鐵拳 4》不僅僅帶給我們一波憶殺,更是讓橫過(guò)關(guān)游戲多年后次流行?!洞鬀Q》說(shuō)實(shí)話,這款戲在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)真很創(chuàng)新。其中包了格斗游戲和過(guò)游戲兩種玩法。且每個(gè)人物都有么幾招看家本領(lǐng)在不需要能量的況下就能搓出來(lái)這款游戲應(yīng)該是早開(kāi)啟了 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以成為自己。說(shuō)實(shí)話,要是擊感做好一點(diǎn),工做好一點(diǎn),這游戲絕對(duì)可以大的。在過(guò)關(guān)類(lèi)型玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強(qiáng)的。但修鞈入斗游戲模式之后戰(zhàn)局就相對(duì)比較平了?!稇?zhàn)國(guó)傳 3》《征戰(zhàn)者》這兩款游戲的制者都是 Noise Factory,因此我們可以在這兩白犬游戲中受到幾乎相同的擊感。對(duì)于習(xí)慣 CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的玩家要是上手這兩款戲還是有一定難的,需要一定的間。游戲節(jié)奏完不同,想要打出段的話,就必須握“取消”。有思的是,這兩款戲中都有那么兩 BOSS 可以成為自己人。游廳還玩過(guò)一款名《霹靂英雄》的戲,其實(shí)就是《戰(zhàn)者》的加強(qiáng)版也不知道這個(gè)改是否得到授權(quán)。過(guò)玩起來(lái)感覺(jué)的很棒,打敗 BOSS 之后可選人物稍微有些不同沒(méi)有機(jī)器角色。我們打敗了最終 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗過(guò) BOSS 們也將會(huì)全部歸順。戰(zhàn)國(guó)傳承 3》這邊,只要打敗阿和白鬼之后,兩就會(huì)加入。白鬼是游戲中最好用人物??!本文來(lái)微信公眾號(hào):街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)?