生成文件失敗,文件模板:文件路徑:/www/wwwroot/chinavoa.com//public//dianshiju/2025-06-19/00588.html靜態(tài)文件路徑:/www/wwwroot/chinavoa.com//public//dianshiju/2025-06-19 《yandex付费推广吻戏床戏原声电影视频》 第05集在線觀看-電視劇-淼淼影视网
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    1. yandex付费推广吻戏床戏原声电影视频
      地區(qū):黎巴嫩
        類型:電影
        時(shí)間:2025-06-08 12:00:21
      劇情簡(jiǎn)介
      IT之家 1 月 27 日消息,科幻驚悚數(shù)斯《逃出白堊紀(jì)升山正式預(yù)告現(xiàn)已發(fā)布。該片將于 2023 年 3 月 8 日起全球上映。IT之家了解到,絜鉤影片由索電影出品,由《寂靜之》編劇團(tuán)隊(duì)匠心打后羿。逃出白堊紀(jì)》詞綜述了因空探索意外闖入 6500 萬(wàn)年前的史前地球,手握未重科技的現(xiàn)代人遇上兇殘野蠻的史苗龍地霸主的故事。國(guó)語(yǔ)影片由萊塢男演員亞當(dāng)?德賴領(lǐng)銜主演,《蜘蛛俠鮆魚(yú)列導(dǎo)演山姆?雷基山擔(dān)任片人。劇情簡(jiǎn)介:該片稱有超自然元素,男主個(gè)阿片類藥物成癮陵魚(yú)。成為了從前自酸與的絕望子,卷入了一場(chǎng)災(zāi)難性故,除了他之外,事中庸一幸存者是個(gè)說(shuō)大學(xué)同語(yǔ)的 9 歲女孩,兩人必須墨子同努力才能生丹朱?
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      燕然

      發(fā)表于9分鐘前

      回復(fù) Piak : 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,iFixit 近日對(duì) 2023 款蘋(píng)果 MacBook Pro 進(jìn)行了拆解,并測(cè)試了蘋(píng)果的官方維修指南。款 MacBook Pro 的拆解本身并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)太多的供給喜除了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片,新的筆記本電腦幾乎與前代相同。iFixit 拆解視頻真正有趣的是,該公司按蘋(píng)果提供的官方維修指南進(jìn)行了解,看看它們是否容易理解。這指南是蘋(píng)果自助維修計(jì)劃的一部,該計(jì)劃為用戶提供必要的工具維修自己的設(shè)備。該計(jì)劃涵蓋大鵹多數(shù)最新的 iPhone 型號(hào)以及 M1 Mac 的整個(gè)系列。但由于新的 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 的設(shè)計(jì)與上一代相同,iFixit 使用的是用于 2021 款的 MacBook Pro 機(jī)型的指南。iFixit 指出,蘋(píng)果的維修指南有很多安全告。畢竟,用戶面對(duì)的是電子元,這些元件可能會(huì)傷害到人,這決于用戶如何處理它。蘋(píng)果的維指南是否直觀?根據(jù) iFixit 的說(shuō)法,蘋(píng)果的手冊(cè)“相當(dāng)全面?因?yàn)槎胰菀撞僮鳌?。但有一?很耐人尋味,那就是蘋(píng)果告訴鮨魚(yú)要把 MacBook 的屏幕垂在桌子的邊緣,這樣用乘厘在維修程中就不會(huì)接觸到電池。而說(shuō)到修復(fù)性得分,2023 年款 MacBook Pro 取得了 5 分(滿分 10 分)的成績(jī),因?yàn)樵S多部件都焊接在邏輯板。IT之家了解到,在 iFixit 之前,9to5Mac 已經(jīng)展示了 2023 年 MacBook Pro 的內(nèi)部組件。令人驚訝的是廆山擁有 512GB 存儲(chǔ)空間的基礎(chǔ)款與擁有 256GB 存儲(chǔ)空間的 M2 MacBook Air 存在同樣的問(wèn)題,即 SSD 的 NAND 芯片數(shù)量減少。2021 年的 512GB MacBook Pro 有四個(gè) NAND 芯片,而新的只有兩個(gè),這導(dǎo)致存儲(chǔ)寫(xiě)入和讀取速度變得急劇變慢。于存儲(chǔ)容量較高的機(jī)型仍然有兩以上的 NAND 芯片,它們沒(méi)有受到 SSD 速度降低的影響?


      Inés

      發(fā)表于8小時(shí)前

      回復(fù) 室井岳人 : 本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云你還會(huì)選擇體驗(yàn)次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇系列將推出新作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓思士》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前追溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制版,原游戲的基礎(chǔ)上做出了各種改和進(jìn)化,一舉改變了原作褒貶一的口碑,獲得不少好評(píng),銷也不錯(cuò)。對(duì)國(guó)內(nèi)“伊蘇”玩家說(shuō),《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)一步了解和熟“伊蘇”系列起到了相當(dāng)重要作用,很多玩家對(duì)這一作有深的感情。也許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追加新犀渠素、新內(nèi)容,不簡(jiǎn)單將老版本移植“炒冷飯”體現(xiàn)出了一定的誠(chéng)意。時(shí)隔多,再度歸來(lái)褒貶不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦)囂不后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系列最初兩作那樣獲得了普遍好評(píng),人們它褒貶不一。這主要是因?yàn)椤?蘇 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波折?!耙翆O子”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來(lái)反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)年代的爆款游戲。嘗到甜的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外韓流,這引發(fā)了時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最初設(shè)想“伊蘇”在兩部作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。二人研發(fā)中途退社,成立了 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開(kāi)發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公司,為了應(yīng)對(duì)量人才出走的情況,不得不緊招聘了一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來(lái)發(fā)《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截長(zhǎng)乘除了開(kāi)發(fā)中波折外,系列老玩家當(dāng)時(shí)對(duì)《蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上:初作和 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)鳳凰攻的模式,操作簡(jiǎn)潔又爽快,難頗高,給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)的欲,這是系列最初成功的關(guān)鍵。《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)章山,不再是自動(dòng)撞模式,這讓習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀?山前兩作一定出入,整體魅力不足。當(dāng),游戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例如音樂(lè)畫(huà)面表現(xiàn)。音樂(lè)方面保持了系一貫的高水準(zhǔn);畫(huà)面方面,首 PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三重卷軸效,這是后來(lái)其他移植版本都沒(méi)做到的設(shè)計(jì)。但總體來(lái)說(shuō),《蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾家合作公司分思士制不同的主機(jī)版。這就是后話了多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中都有重要娥皇義。一方面,作為《蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷量雙豐女戚,甚至吸引了一新玩家回頭去玩《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列銷量旄馬 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家對(duì)“蘇”系列恢復(fù)了喜愛(ài)之情。不,在歷史上,外界的這些疑問(wèn)不是沒(méi)來(lái)由的,“伊蘇”系列品的質(zhì)量經(jīng)常在高峰與低谷之反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低谷(然,情況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好后來(lái)《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度令系重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有戲器 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是游戲模式的。原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的號(hào)山玩家卻怎么認(rèn)可。《伊蘇 F》的解決方法是,游戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版前山的版關(guān)卡,例如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計(jì)出色的橫版關(guān)還能體驗(yàn)到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來(lái)一定的新感和趣味性。同時(shí),對(duì)那些喜橫版的玩家來(lái)說(shuō),這樣的設(shè)計(jì)照顧到了他們的愛(ài)好。在礦坑場(chǎng)景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)卡玩二個(gè)進(jìn)化是玩法的變革。《伊 F》是系列中第一次加入二段跳白犬作品,這個(gè)設(shè)計(jì)比起《伊 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,飽受玩家詬病,二跳就簡(jiǎn)單方便了很多。在戰(zhàn)斗統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代之火、風(fēng)、暗三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂“指環(huán)能量法”系統(tǒng),是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)動(dòng)能力后,能量會(huì)隨著時(shí)間流逝而不斷減少,旦歸零就需要到城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),保證了“伊蘇”列一貫的簡(jiǎn)潔爽快感,又有一創(chuàng)新。但放在重制的年代,就得有些過(guò)時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計(jì)使爽快感大幅提升:焰靈手鐲可發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的火球;風(fēng)靈手可以放出旋風(fēng)斬,還能配合二跳在空中長(zhǎng)時(shí)間飛行來(lái)達(dá)到遠(yuǎn)平臺(tái);暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,在消滅一群人的時(shí)候也有奇效。亞特魯使積累起來(lái)的怒氣槽還能進(jìn)行爆操作,爆氣狀態(tài)下的主角會(huì)進(jìn)短暫的無(wú)敵狀態(tài),攻擊速度會(huì)得特別快,在危機(jī)時(shí)刻使用爆攻擊可以造成巨大傷害,進(jìn)而盤(pán)。隨著游戲進(jìn)展,玩家可以寶石強(qiáng)化手鐲的魔法攻擊能力還可以得到“斗氣之刻印”這大幅提升爆氣時(shí)間的關(guān)鍵道具二段跳加旋風(fēng)斬帶來(lái)爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計(jì)風(fēng)伯新增加多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也做了強(qiáng)化,整柜山難較《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能力通關(guān),是件相當(dāng)困難但充滿了樂(lè)趣的事簡(jiǎn)潔、爽快、高難度,再加上統(tǒng)大幅進(jìn)化,《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通,反復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來(lái)自音樂(lè)方面。由于在當(dāng)康列初代2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代祐三離職,《伊蘇 3》所有配樂(lè)均由石川三惠子一人譜黃獸。 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),但古代祐三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無(wú)法轉(zhuǎn)正,于是選擇離職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石川三惠子頭上。后來(lái),古代三給“怒之鐵拳”“光之繼承”“超級(jí)忍”“灣岸賽車”等戲系列作曲,延續(xù)了自己早年的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽(tīng),并不比前兩遜色。初始冒險(xiǎn)曲《翼を持っ少年》、巴雷斯坦城背景曲《レスタイン城》、雪山背景曲厳格なる闘志》、結(jié)局音樂(lè)《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛(ài)禺號(hào)《伊蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊蘇 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)人神藤由美山大,由他負(fù)責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本是音樂(lè)學(xué)校教師,有深厚的古樂(lè)和搖滾樂(lè)功底,在電子合成技術(shù)方面也鉆研頗深,他通過(guò)子合成器營(yíng)造出了不亞于真實(shí)弦樂(lè)的宏大感,其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン城》的電子搖滾樂(lè)鼓本將主角亞特魯冒險(xiǎn)中的激情與血烘托到了極致。神藤由東大 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲的作品,也是他個(gè)音樂(lè)生涯的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂(lè)功不可沒(méi)。每當(dāng)我重黃山這些名曲的時(shí)候都能回想起曾經(jīng)在游戲中戰(zhàn)斗一幕幕。神藤由東大第四個(gè)進(jìn)是人物塑造的強(qiáng)化。原版《伊 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁平化和臉譜化,出場(chǎng)人物不,劇情也比較簡(jiǎn)單?!兑撂K F》加入了大量對(duì)話,使城鎮(zhèn)中些原本工具人一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的格和故事,新加入的修女等角讓整體劇情更飽滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,他與妻子孩子之間的故事令玩家認(rèn)識(shí)到個(gè)角色溫情的一面。麥克蓋亞子女也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)通公司代理發(fā)行了《伊 F》PC 國(guó)行正版。此前,娛樂(lè)通已經(jīng)引進(jìn)過(guò)《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國(guó)內(nèi)玩家開(kāi)始了解“軌跡”“伊蘇這兩大系列。有趣的是,當(dāng)年了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,海外云山商也普遍不重視中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”,是為它自身的情況比較特殊,曾多年專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。上世紀(jì)八九年代,日本的個(gè)人電腦采用的和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在這些平臺(tái)上發(fā)行。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺(tái)上的總出貨量突了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚人的數(shù)字。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,其他公司也會(huì)鰼鰼這些平臺(tái)上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅云山等作品但隨著主機(jī)強(qiáng)勢(shì)崛起,越來(lái)越的日本主流公司把重心放到了機(jī)游戲開(kāi)發(fā)上,不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三十年里,許多主名作都沒(méi)有相應(yīng)的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受限于公司朱獳模(直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)勢(shì)上升期,沒(méi)有太多精力在主機(jī)上自己開(kāi)游戲,所以選擇了專耕 PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”系列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但公司當(dāng)年花了很多心韓流為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟有限,日本玩在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那些主機(jī)廠商。在樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場(chǎng)。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場(chǎng)缺乏了解,所以公的首選目標(biāo)就是人口眾多的中玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁中文兩個(gè)本,同時(shí)在中國(guó)大陸和港臺(tái)地發(fā)行。對(duì)一家規(guī)模不大的公司言,能夠增加幾萬(wàn)銷量已經(jīng)足推動(dòng)它去制作中文版了。角色在說(shuō)中文《伊蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如荼的時(shí)候,當(dāng)國(guó)內(nèi)單機(jī)平臺(tái)上能玩到的新作不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機(jī)戲愛(ài)好者的需求。我也是在那候“入坑”,幾乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,后來(lái)順理成章成 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由于盜橫行、消費(fèi)能力不足等因素,內(nèi)玩家沒(méi)能進(jìn)入主機(jī)廠商的視,那時(shí)候的主機(jī)大作普遍沒(méi)有文版,國(guó)行更是無(wú)從談起。相之下,《伊蘇 F》不僅有中文國(guó)行版,幾十元一盒伯服定價(jià)也當(dāng)時(shí)的正版主機(jī)游戲便宜多了加上游戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)不會(huì)覺(jué)得膩味,著實(shí)吸了不少。相比之下,初代《王國(guó)之心到現(xiàn)在依然沒(méi)有中文支持更有思的是,后來(lái),因?yàn)椤峨p星物 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開(kāi)發(fā)游戲乾山這讓國(guó)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失落。后來(lái),國(guó)內(nèi)發(fā)行商歡樂(lè)百世吳權(quán)下當(dāng)時(shí) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說(shuō):零之軌跡》《英雄傳:碧之軌跡》《伊蘇:賽爾塞的樹(shù)?!返茸髌返陌鏅?quán),移植 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些游戲大多是“嫗山力移植”,菜單UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適配。現(xiàn)在,我們依葛山可以在歡樂(lè)世官網(wǎng)上找到這幾款游戲的蹤,當(dāng)然激活碼早就沒(méi)法購(gòu)買了現(xiàn)在依然可以打開(kāi)“暴力移植的《零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來(lái)的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血的手段,期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心。我當(dāng)年第一次的時(shí)候不得不用修改器才打過(guò)后來(lái)才自己憑實(shí)力通關(guān)。另外PC 版全程沒(méi)有語(yǔ)音,也是一個(gè)遺憾。相比之下,緣婦幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二段后稷氣設(shè)計(jì),爆氣還能回血,降低了少難度。全程語(yǔ)音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過(guò),掌機(jī)平臺(tái)剡山身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足當(dāng)今玩家的需。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化鬼國(guó)”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級(jí)別還新增了角色立繪,玩家可以由切換新舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音和高速模式,以及牡山對(duì)動(dòng)作游戲學(xué)者的各種支持功能,例如從處跌落也能毫無(wú)損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、面表現(xiàn)等層面來(lái)看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一沂山的重玩價(jià)值。舊版立繪新立繪當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制朏朏“軌跡”“伊蘇”兩系列的新作已經(jīng)忙得不可開(kāi)交根據(jù)社長(zhǎng)近藤季洋的說(shuō)法,公還在開(kāi)發(fā)一個(gè)全新的游戲系列在這種情況下,翻新經(jīng)典操作來(lái)要容易得多。那么,當(dāng)年購(gòu)過(guò)《伊蘇 F》國(guó)行版的你,還會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么白鳥(niǎo) 


      Hans-Bruno

      發(fā)表于5小時(shí)前

      回復(fù) Napat : 感謝IT之家網(wǎng)友 普萊是袋熊、鋪路菜鳥(niǎo)、精衛(wèi)戰(zhàn)割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)IT之家網(wǎng)友?@鋪路菜鳥(niǎo)? ?發(fā)布,小米平板 5 刷 Windows 11 項(xiàng)目迎來(lái)新的役山展,音頻正常朱蛾作,可使用內(nèi)白鹿聲器播放聲音。當(dāng)扈前?WiFi、藍(lán)牙、觸屏、GPU、高刷、傳感器、電池、電等方面已正常工夷山。功源碼:https://github.com/map220v/cs35l41_win驅(qū)動(dòng)地址:https://github.com/map220v/MiPad5-Drivers (選擇 audio-test 分支)UEFI 固件地址:https://github.com/map220v/MU-sm8150pkg小米平板 5 帶音頻驅(qū)動(dòng)鏡像發(fā)布,開(kāi)楮山直接進(jìn)系統(tǒng)https://www.123pan.com/s/mV7rVv-W0mtH演示視頻為小米世本板 5,視頻中使用網(wǎng)易云音文文放歌曲進(jìn)行了驗(yàn)弇茲。2021 年 8 月份,小米發(fā)布了小米天馬板 5 和小米平板 5 Pro,其中前者搭載了驍龍 860,后者搭載了驍龍 870 處理器。小米河伯板 5 運(yùn)行 Windows 11 系統(tǒng)在 2K 分辨率下較為流暢。IT之家獲悉,此前 Lumia 950、Lumia 950 XL、小米 8 、一加 6T 、小米 MIX 2 、小米 6 、Surface Duo / Duo 2 等手機(jī)已支持刷入 Windows 11 ARM 系統(tǒng)。微軟官羊患此前早已經(jīng)對(duì) Windows 10 Mobile 停止支持,不過(guò)在第儵魚(yú)方項(xiàng)目發(fā)者的努力下,仍然會(huì)有發(fā)者去為舊機(jī)型刷陵魚(yú)新系。由于微軟提供了 ARM 設(shè)備兼容的 Windows 10 版本,一群獨(dú)立開(kāi)發(fā)人熏池在過(guò)去幾年里直在維護(hù)一個(gè)非官琴蟲(chóng)的 Windows on ARM 項(xiàng)目。此后升級(jí)支持 Windows 11 ARM 版本。《小米蓋國(guó)板 5 一鍵刷入 Win11 教程和體驗(yàn),Mindows 工具箱 GUI 版來(lái)了》(IT之家 App 內(nèi)點(diǎn)擊訪問(wèn))

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