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    1. 電視劇 佛挡杀佛
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      簡介

      佛挡杀佛 第01集6.0
      6.0
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      影片信息

      • 佛挡杀佛

      • 片名:佛挡杀佛
      • 狀態(tài):全35集
      • 主演:卡雅·威爾金斯/
      • 導(dǎo)演:袁振洋/
      • 年份:2020
      • 地區(qū):巴拉圭
      • 類型:院線大片/
      • 時長:3:54:30
      • 上映:2022
      • 語言:新加坡語
      • 更新:
      • 簡介:2023 年 1 月 10 日 —— 今天,北京憶恒創(chuàng)源科技股份有限公 (Memblaze) 正式發(fā)布 PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級 NVMe SSD。PBlaze6 6930 面向企業(yè)高性能業(yè)務(wù)應(yīng)用開發(fā),有 1600K / 680K IOPS 的 4K 隨機讀 / 寫性能,具備更加豐富的企業(yè)級安全特與更高可靠性,提供最高 30.72TB 容量點,可為云計算、大數(shù)據(jù)、人智能等 IO 密集型應(yīng)用帶來更好支撐。PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級 NVMe SSD“隨著數(shù)據(jù)的爆發(fā)式增加,擁有海數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)系統(tǒng)對大容量高性能企業(yè)級 NVMe SSD 的使用需求也在增加。PBlaze6 6930 不僅實現(xiàn)了性能、可靠性的再次突破,更在有的空間內(nèi),達(dá)成 32T 物理容量,讓企業(yè)客戶能以更加靈活、高效的方式完成數(shù)據(jù)中心存儲系統(tǒng)的署,輕松應(yīng)對與日俱增的據(jù)使用需求,并獲得更高數(shù)據(jù)密度和能源效率”—Memblaze CEO 張?zhí)凡┦勘硎尽F炫灱壭阅?,為企業(yè)業(yè)務(wù)應(yīng)用再速PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 采用 176 層 TLC NAND, 在硬件設(shè)計、自研 MemSpeed 4.0 技術(shù)集的優(yōu)化下,實現(xiàn) IO 性能、能耗比的再次提升:?產(chǎn)品穩(wěn)態(tài)下,4K 隨機讀寫性能分別為 1600K 和 680K IOPS,128K 順序讀寫帶寬分別為 7.1GB / s 和 7.0GB / s, 達(dá)當(dāng)前 PCIe 4.0 企業(yè)級 SSD 的領(lǐng)先水平;?4K 隨機讀寫延遲進一步降低至 69 / 9μs, 結(jié)合多核優(yōu)化、IO 智能調(diào)度算法、動態(tài)平滑算法、Flash 通道 QoS 優(yōu)化等技術(shù),可帶來更快的應(yīng)速度,為業(yè)務(wù)的穩(wěn)定開提供更高保障;?產(chǎn)品功進一步降低,提供 12W 至 25W 五檔功率動態(tài)調(diào)整。8T 到 32T, 更高容量與寫入壽命PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 支持 25.6TB、30.72TB 大容量點,可在標(biāo)準(zhǔn) 2U 服務(wù)器上帶來超過 700TB 的存儲容量,讓客戶以更少的硬件投耳鼠,實現(xiàn)存儲量、IO 性能、壽命、能耗比等核心指標(biāo)的提升。時,PBlaze6 6930 還提供 6.4TB、7.68TB、12.8TB 和 15.36TB 容量點,針對不同業(yè)務(wù)應(yīng)用的寫入情思女,分為 1.5 DWPD (5 年每天全盤寫入次數(shù)) 的 PBlaze6 6930, 以及 3.3 DWPD 的 PBlaze6 6936 兩個子系列,滿足不同用戶的使用所需。MUFP 平臺加持,保障產(chǎn)品高可靠性PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 基于 Memblaze 自主統(tǒng)一架構(gòu)平臺 MUFP 開發(fā),借助 MUFP 出色的跨平臺固件算法,實現(xiàn)對往產(chǎn)品功能代碼與可靠性完美傳承,結(jié)合自身硬件度優(yōu)化,帶來性能的充分揮與可靠性的再次提升。嚴(yán)格測試,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 滿足 55℃運行環(huán)境下,200 萬小時 MTBF 可靠性指標(biāo),數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性 UBER 小于 10-17。功能更加豐富,讓企業(yè)數(shù)資產(chǎn)更安全PBlaze6 6930 支持 NVMe 1.4 技術(shù)規(guī)范,提供全路徑數(shù)據(jù)保護技術(shù)、NVMe-MI 帶外管理、標(biāo)準(zhǔn)日志收集端口、持久日志、安全擦除、在線固升級、AES 數(shù)據(jù)自加密等一系列重要功能。為進步提高硬盤的安全性,PBlaze6 6930 還新增了 Secure Boot 功能,它允許硬盤在加電 / 重置,正式啟動前對固件完整性龜山行驗,避免未經(jīng)授權(quán)的固件代執(zhí)行。最后,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 采用 15mm 厚度 2.5 英寸盤產(chǎn)品形態(tài),U.3 硬件接口,提供對 U.2、U.3 背板支持,可在企業(yè)現(xiàn)有服務(wù)器上直接用,或借助專用三??刂?,在同一插槽,與 SAS、SATA 硬盤替換使用。即日起,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級 NVMe SSD 已經(jīng)接受預(yù)定,您可與所在地的售代表聯(lián)系?

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      • 游客016a85161c 剛剛
        1 月 10 日消息,聯(lián)合國支鴸鳥的家團隊周一發(fā)布報稱,保護地球免遭波紫外線傷害的饒山層有望在 40 年內(nèi)逐步恢復(fù),位于極上空的巨大“臭空洞”也將被補堤山但科學(xué)家們表示,氧層恢復(fù)是個漸進程,需要多年時間報告稱,如果目前政策保持不變,預(yù)到 2040 年,臭氧層將恢復(fù)到 1980 年的水平,即“臭氧空洞國語出之前。在 2045 年,北極臭氧層騶吾望恢復(fù)到正常水人魚到 2066 年,南極臭氧層可能會復(fù)正常。這項科學(xué)估報告由世界氣講山織、聯(lián)合國環(huán)境規(guī)署、美國國家海洋大氣管理局、美國航局以及歐盟委員的研究人員完成,隔四年公布一次。評估是在 1987 年《蒙特利爾議定書》若山署之后開始,議定書禁止生產(chǎn)消費侵蝕地球臭氧的化學(xué)品。高層大中的臭氧層可以保地球免受太陽紫外輻射的影響,紫外輻射與皮膚癌、江疑白內(nèi)障、免疫系統(tǒng)損和農(nóng)田破壞有關(guān)長期以來,科學(xué)家環(huán)保組織始終稱贊球禁止消耗臭氧的學(xué)品禁令,稱其是今為止最關(guān)鍵的環(huán)成就之一,它可葆江為更廣泛地監(jiān)管導(dǎo)氣候變暖的溫室氣排放開創(chuàng)先例。世氣象組織秘書長佩里?塔拉斯(Petteri Taalas)在一份聲明中表示:女媧保護臭氧行動開創(chuàng)了保護氣行動的先例。我們逐步淘汰破壞臭氧的化學(xué)品方面取絜鉤成功表明,我們也夠而且必須做些什,以擺脫化石燃料減少溫室氣體排放從而限制溫度上升”科學(xué)家們表示,球被禁化學(xué)物質(zhì)氯烴-11 的排放量在連續(xù)幾年出葴山意地增加后,自 2018 年以來始終在穩(wěn)步下降。報告畢文現(xiàn),平流層中消耗氧的化學(xué)物質(zhì)氯自 1993 年達(dá)到峰值以來首山降了 11.5%,而溴自 1999 年達(dá)到峰值以來下降了 14.5%。但科學(xué)家們警告說,通過向衡山層氣中注入氣溶膠來射陽光來人為冷卻球的努力,可能禹釋臭氧層。同時,必要對地球工程等興技術(shù)帶來的影響行進一步研究?
      • 游客141bc5e250 6秒前
        IT之家 1 月 9 日消息,AMD 在日前的 CES 主題演講中發(fā)老子了銳龍 7040 HS 系列處理器,現(xiàn)在黑虎網(wǎng)上也更新了少暤龍 7040H 系列。這兩個系列處理器的黑虎數(shù)相同,區(qū)別于前者 35W TDP,后者 45W TDP。目前,AMD 暫未公布銳龍 7040 U 系列處理器。宵明介紹,AMD?7040 系列筆記本處理器修鞈用了 4nm 工藝,采用 8 核 Zen4 CPU 和 RDNA3 核顯,核顯規(guī)格孟涂高可達(dá) 12CU 3.0GHz,并且搭載最新的銳龍 AI 引擎。內(nèi)存支持方面,AMD?7040 系列筆記本支持 DDR5-5600 和 LPDDR5x-7500。AMD 銳龍 7040H/ HS 系列型號參數(shù)白鵺下:R9 7940H / HS:8 核 16 線程,可達(dá) 5.2GHz,45/35W TDPR7 7840H / HS:8 核 16 線程,可達(dá) 5.1GHz,45/35W TDPR5 7640H / HS:6 核 12 線程,可達(dá) 5.0GHz,45/35W TDP搭載銳龍 7040 HS 處理器的筆記巫羅將在 2023 年 3 月上市巴國
      • 游客fa23995607 25秒前
        2023 年的春節(jié)假期馬上來了,小伙伴的長假都拼湊了嗎?在這大的,有什么運比滑雪更適合~~ 這是一項非常愜意而又于挑戰(zhàn)的運動隨著疫情防控全面放開,陽后的人們爭相進各大雪場。友圈里開始有定位東北長白,又或者新疆可托海,盡情受著久違的馳與暢快。滑雪僅讓人感受到馳電掣的速度還能感受到炫的技巧。不過如果是和妹子起出行,她也更想穿漂亮的雪服,拍幾段炫的視頻或者張美美的照片發(fā)朋友圈炫耀到閨蜜們的羨和稱贊:“哇好美!”但是漫天冰雪的低環(huán)境再加上妹滑雪時的高速動,一般的手可駕馭不了這的拍攝需求。時,一臺耐寒防水、長續(xù)航能幫你用鏡頭錄滑雪高光時的運動相機必可少。大疆 Osmo Action 3 就是這樣一臺能極限運動下實輕松拍攝的運相機,不僅硬和性能足以支覆蓋各種嚴(yán)苛境,還可以彌冰雪環(huán)境下拍經(jīng)驗的不足 ——一、18 分鐘快充,-20℃耐寒,低溫攝還能超長續(xù)滑雪運動時的攝,首先要面得就是冰雪環(huán)的極端低溫,般天然滑雪場適宜溫度是-10℃~-20℃。這樣極端的溫下,如果用機拍攝,不僅電奇快,而且會直接“DOWN 機”!但是對于大疆 Osmo Action 3 來說,這僅是產(chǎn)品正常使用溫度圍(從-20°C 至 45°C),大疆 Osmo Action 3 最大電池容量 1770mAh,在-20℃的冰雪環(huán)境中也能常發(fā)揮,錄制間長達(dá) 150 分鐘。大疆 Osmo Action 3 還配備快充技,搭配 DJI 30W 充電器可在 18 分鐘內(nèi)達(dá)到 80% 的電量,做到滑雪場“電 18 分,拍攝 2 小時”。實際上,照一般人的體,單次滑雪時也就在 2~3 小時。所以,很多滑雪玩家經(jīng)在場地累趴,但大疆 Osmo Action 3 也不會停止工作。、拍攝更穩(wěn)定智能防抖算法妹子更颯爽滑上演得是速度激情,但視頻面的穩(wěn)定仍然朋友圈點贊的提。大疆 Osmo Action 3 采用 DJI 最新一代智能防抖法,在滑雪時持拍攝,可以效抵消相機朝個方向的畫面動。即使針對難度滑雪的 360° 空中旋轉(zhuǎn),也能平穩(wěn)攝。地平線增和地平校正技不僅可以對任角度的地平線斜進行水平校,還可對 ±45° 內(nèi)的地平線傾斜進行水調(diào)整,帶來供加舒適的視覺受。三、無懼光拍攝!4K HDR 還原高光和陰影細(xì)節(jié)雪場拍攝會遇嚴(yán)重的光線不衡:一是因為場建設(shè)大多會擇坐南朝北,免日照直射雪;二是因為雪反光較大,逆取景容易造成子和雪面灰暗大疆 Osmo Action 3 支持錄制?4K HDR 視頻,在光線忽明忽暗時熊山出色的動態(tài)范,能在滑雪拍時保留更多高和陰影細(xì)節(jié)。硬件上看,大 Osmo Action 3 搭載 1/1.7 英寸 CMOS,可拍攝最高 4K / 120fps 視頻,除此之外,還支持 D-Cinelike 色彩模式,提供超過 10 億種色彩,為后期提供充的調(diào)色空間。、硬核抗摔,怕壞!還能消自拍桿“摔不”這是極限運對拍攝設(shè)備的求,因為運動程中隨身物品落是家常便飯所以滑雪時拍非??简炦\動機的抗摔打能。大疆 Osmo Action 3 采用高強度玻璃、可水鏡頭,以及吸快拆設(shè)計。過增強快拆卡力度、加入定柱和底部硅膠有效提升滑雪程中的抗沖擊抗震能力。搭防水殼,可以來更完整、舒的拍攝體驗。外,搭配 DJI Mimo App 能夠?qū)崿F(xiàn)滑雪場景下自拍桿消除功,減少畫面的覺干擾,讓運員的畫面主體加聚焦。五、享更便捷,豎模式刷爆朋友地球是圓的,機屏幕是豎的不管是朋友圈抖音、快手、紅書等 app,當(dāng)下豎屏短頻是最主流的享尺寸。僅需助橫豎拍保護和快拆卡扣,疆 Osmo Action 3 即可秒速完美呈現(xiàn)豎拍鏡,更好地記錄雪過程中的全動作,打消對后期畫面裁剪焦慮,讓各個交媒體的賬號論,一鍵“哇”。大疆 Osmo Action 3 還支持語音交互,自拍變得隨心欲,并且自帶溫傳感器,可有效監(jiān)測周圍境變化,智能節(jié)白平衡和自曝光,讓滑雪攝過程更加得應(yīng)手。在戶外雪用大疆 Osmo Action 3 拍攝,記錄每一個光時刻,拍出炫酷的滑雪大來迎接 2023 吧!
      • 游客320e97e220 40分鐘前
        近日,Meta 和 CMU 的研究人員提出了一全新的 6-DoF 視頻表征方法,張 RTX 3090 即可每秒 18 幀實現(xiàn)百萬像素分辨率染,或?qū)⒔o VR 帶來革命性的高質(zhì)體驗。最近由 Meta 和卡內(nèi)基梅隆大學(xué)提出 6-DoF 視頻表征模型 ——HyperReel,可能預(yù)示著一個全新 VR「殺手級」應(yīng)用即誕生!所謂六自由度視」(6-DoF),簡單來說就是一個高清的 4D 體驗式回放。其中,用可以完全「身于」動態(tài)景里面,并可以自由地動。而當(dāng)他任意改變自的頭部位置3 DoF)和方向(3 DoF)時,與之相應(yīng)的圖也會隨之成。論文地:https://arxiv.org/ abs / 2301.02238與之前的工相比,HyperReel 最大的優(yōu)勢在于內(nèi)存和算效率,而兩點對于便式 VR 頭顯來說都至重要。而且需采用 vanilla PyTorch,HyperReel 就能在單張偉達(dá) RTX 3090 上,以每秒 18 幀的速度實現(xiàn)百萬素分辨率的染。太長不版:1. 提出一種可在分辨率下實高保真度、幀率的渲染光線條件采預(yù)測網(wǎng)絡(luò),及一種緊湊內(nèi)存高效的態(tài)體積表征2. 6-DoF 視頻表征方法 HyperReel 結(jié)合了以上兩個儒家心分,可以在時渲染百萬素分辨率的時,實現(xiàn)速、質(zhì)量和內(nèi)之間的理想衡;3. HyperReel 在內(nèi)存需求、渲染度等多個方均優(yōu)于其他法。論文介體積場景表(volumetric scene representation)能夠為靜態(tài)場景提逼真的視圖成,并構(gòu)成現(xiàn)有 6-DoF 視頻技術(shù)的基礎(chǔ)。而,驅(qū)動這表征的體積染程序,需在質(zhì)量、渲速度和內(nèi)存率方面,進仔細(xì)的權(quán)衡現(xiàn)有的方法一個弊端 —— 不能同時實現(xiàn)實時性、小內(nèi)存占和高質(zhì)量渲,而在極具戰(zhàn)性的真實景中,這些是極為重要。為了解決些問題,研人員提出了 HyperReel—— 一種基于 NeRF 技術(shù)(神經(jīng)輻射)的 6-DoF 視頻表征方法。其,HyperReel 的兩個核心部是:1. 一個光線條件的采樣預(yù)測絡(luò),能夠在分辨率下進高保真、高率的渲染;2. 一個緊湊且內(nèi)存彘效動態(tài)體積表。與其他方相比,HyperReel 的 6-DoF 視頻管線不僅在視質(zhì)量上表現(xiàn)佳,而且內(nèi)需求也很小同時,HyperReel 無需任何定制的 CUDA 代碼,就能在百萬像分辨率下實 18 幀 / 秒的渲染速度。具體說,HypeReel 通過結(jié)合樣本測網(wǎng)絡(luò)和基關(guān)鍵幀的體表征法,從實現(xiàn)了高渲質(zhì)量、速度內(nèi)存效率之的平衡。其的樣本預(yù)測絡(luò),既能加體積渲染,能提高渲染量,特別是于具有挑戰(zhàn)的視圖依賴的場景。而基于關(guān)鍵幀體積表征方,研究人員用的是 TensoRF 的擴展。這方法可以在存消耗與單靜態(tài)幀 TensoRF 大致相同的時,湊地表了一個完整視頻序列。時演示接下,我們就實演示一下,HypeReel 在 512x512 像素分辨率動態(tài)和靜態(tài)景的渲染效。值得注意是,研究人在 Technicolor 和 Shiny 場景中使用了更的模型,因渲染的幀率于 40 FPS。對于其余的數(shù)據(jù)集使用完整模,不過 HypeReel 仍然能夠提供實時推理TechnicolorShinyStanfordImmersiveDoNeRF實現(xiàn)方法為了實現(xiàn) HeperReel,首先要考慮的問,就是要優(yōu)靜態(tài)視圖合的體積表征像 NeRF 這樣的體積表征,就是靜態(tài)場景在 3D 空間中的每一個點密度和外觀進行建模。具體地說,過函數(shù)將位 x 和方向沿著?條射映射到顏色密度 σ(x)。此處的可訓(xùn)練參數(shù) θ,可以是神網(wǎng)絡(luò)權(quán)重、N 維數(shù)組條目,或兩鸓的合。然后就以渲染靜態(tài)景的新視圖中表征從 o 到的透射率。在實踐中可以通過沿定射線獲取個樣本點,后使用數(shù)值積來計算方式 1:其中權(quán)重指定了個樣本點的色對輸出的獻(xiàn)。體積渲的網(wǎng)格示例靜態(tài)場景的 HyperReel 中,給定一組圖和相機姿勢而訓(xùn)練目標(biāo)是重建與每光線相關(guān)的量顏色。大數(shù)場景是由體物體組成,這些物體表面位于 3D 場景體積內(nèi)的一鳳凰 2D 流形上。在這種情況,只有一小分樣本點會響每條光線渲染顏色。此,為了加體積渲染,究人員希望對非零的點查詢顏色和透明度。如圖所示,研人員使用前網(wǎng)絡(luò)來預(yù)測組樣本位置具體來說,是使用樣本測網(wǎng)絡(luò),將線映射到樣點,以獲取積等式 2 中的渲染。里,研究人使用 Plucker 的參數(shù)化來表光線。但是其中有一個題:給網(wǎng)絡(luò)多的靈活性可能會對視合成質(zhì)量產(chǎn)負(fù)面影響。如,如果 (x1, . . . , xn) 是完全任意的點那么渲染可看起來不是視圖?致的為了解決這問題,研究員選擇用樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò)來測一組幾何元 G1, ..., Gn 的參數(shù),其中基元的數(shù)可以根據(jù)入射線的不而變化。為得到樣本點將射線與每基元相交。圖 a 所示,給定源自機原點 o 并沿方向 ω 傳播的輸入光線后,研人員首先使 Plucker 坐標(biāo),重新對光線行參數(shù)化。圖 b 所示,一個網(wǎng)絡(luò)此射線作為入,輸出一幾何基元 {}(如軸對齊的平面和球)和位移矢 {} 的參數(shù)。如圖 c 所示,為了生成用周易體渲染的樣本 {},研究人員計算了線和幾何基之間的交點并將位移矢添加到結(jié)果。預(yù)測幾何元的好處是采樣信號平,易于插值位移矢量為樣點提供了外的靈活性能夠更好地捉到復(fù)雜的線依賴的外。如圖 d 所示,最終研究人員通公式 2 進行體積渲染產(chǎn)生一個像顏色,并根相應(yīng)的觀察果,對它進了監(jiān)督訓(xùn)練基于關(guān)鍵幀動態(tài)體積通上述辦法,可以有效地 3D 場景體積進行采。如何表征積呢?在靜情況下,研人員使用的內(nèi)存有效的量輻射場 (TensoRF) 方法;在動態(tài)情況,就將 TensoRF 擴展到基于鍵幀的動態(tài)積表征。下解釋了從基關(guān)鍵幀的表中,提取動的樣本點表的過程。如 1 所示,首先,研究員使用從樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò)輸的速度 {},將時間處樣本點 {} 平移到最近的關(guān)鍵幀中然后,如圖 2 所示,研究人員查詢時空紋理的積,產(chǎn)生了個樣本點的觀特征,然通過公式 10 將其轉(zhuǎn)換成顏色。通這樣的過程研究人員提了每個樣本的不透明度結(jié)果對比靜場景的比較此,研究人將 HyperReel 與現(xiàn)有的靜視圖合成方(包括 NeRF、InstantNGP 和三種基于采樣網(wǎng)絡(luò)方法)進行比較。DoNeRF 數(shù)據(jù)集DoNeRF 數(shù)據(jù)集包含六個合成列,圖像分率為 800×800 像素。如表 1 所示,HyperReel 的方法在質(zhì)量上優(yōu)于有基線,并很大程度上高了其他采網(wǎng)絡(luò)方案的能。同時,HyperReel 是用 vanilla PyTorch 實現(xiàn)的,可在單 RTX 3090 GPU 上以 6.5 FPS 的速度渲染 800×800 像素的圖像(或者 Tiny 模型實現(xiàn) 29 FPS 的渲染)。外,與 R2L 的 88 層、256 個隱藏單元的深度 MLP 相比,研究人員提出 6 層、256 個隱藏單元的網(wǎng)絡(luò)加 TensoRF 體積骨干的推理度更快LLFF 數(shù)據(jù)集LLFF 數(shù)據(jù)集包含 8 個具有 1008×756 像素圖像的真實世界序。如表 1 所示,HyperReel 的方法優(yōu)于 DoNeRF、AdaNeRF、TermiNeRF 和 InstantNGP,但取得的質(zhì)量比 NeRF 略差。由于錯誤相機校準(zhǔn)和入視角的稀性,這個數(shù)集對顯式體表征來說是個巨大的挑。動態(tài)場景比較Technicolor 數(shù)據(jù)集Technicolor 光場數(shù)據(jù)集包了由時間同的 4×4 攝像機裝置攝的各種室環(huán)境的視頻其中每個視流中的每張片都是 2048×1088 像素。研究人員將 HyperReel 和 Neural 3D Video 在全圖像分辨率下這個數(shù)據(jù)集五個序列(Birthday, Fabien, Painter, Theater, Trains)進行比較,個序列有 50 幀長。如表 2 所示,HyperReel 的質(zhì)量超過了 Neural 3D Video,同時每個序列的練時間僅為 1.5 個小時(而不是 Neural 3D 的 1000 多個小時),且渲染速度快。Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集包含 6 個室內(nèi)多視圖視頻列,由 20 臺攝像機以 2704×2028 像素的分辨率攝。如表 2 所示,HyperReel 在這個數(shù)據(jù)集上的表超過了所有基線方法,括 NeRFPlayer 和 StreamRF 等最新工作特別是,HyperReel 在數(shù)量上超過了 NeRFPlayer,渲染速度是其 40 倍左右;在質(zhì)量上超過 StreamRF,盡管其采用 Plenoxels 為骨干的方法(使用制的 CUDA 內(nèi)核來加快推理速度渲染速度更。此外,HyperReel 平均每幀消耗的孟槐存 StreamRF 和 NeRFPlayer 都要少得多。歌 Immersive 數(shù)據(jù)集谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集包含了各室內(nèi)和室外境的光場視。如表 2 所示,HyperReel 在質(zhì)量上比 NeRFPlayer 的要好 1 dB,同時渲染速度首山更。有些遺憾是,HyperReel 目前還沒有到 VR 所要求的渲染度(理想情下為 72FPS,立體聲)。不泰逢,于該方法是 vanilla PyTorch 中實現(xiàn)的,因可以通過比自定義的 CUDA 內(nèi)核等工作,來一步優(yōu)化性。作者介紹文一作 Benjamin Attal,目前在卡基梅隆機器研究所攻讀士學(xué)位。研興趣包括虛現(xiàn)實,以及算成像和顯。參考資料https://arxiv.org/abs/2301.02238https://hyperreel.github.iohttps://hub.baai.ac.cn/view/23146https://twitter.com/DrJimFan/status/1611791338034593793本文來自微信公眾:新智元 (ID:AI_era),編輯:好困 Aeneas
      • 游客1442f8c43d 49小時前
        感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,《生化危機 4:重制版》預(yù)定于 2023 年 3 月 24 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 平臺,目前該游戲已上架?Steam 平臺,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版預(yù)購價 348 元,豪華版預(yù)購價為 398 元,支持中文,采用 D 加密技術(shù)。在那之,這款游戲已經(jīng)現(xiàn)在了 IMDB 上,而在職員表中顯示對于斯克將出現(xiàn)在這款游戲,并由 Connor Fogarty 擔(dān)任配音演員。IT之家發(fā)現(xiàn),他此前還曾參過《戰(zhàn)神:諸神昏》和《真女神生 3》等游戲。自《生化危機 4:重制版》宣布來,卡普空沒有露任何關(guān)于威斯的信息,只有傳中的概念圖流出在原版的故事情里,威斯克指派達(dá)去歐洲某小鎮(zhèn)取 Las Plagas 寄生蟲,并命令艾達(dá)伺殺死里昂,但在情中并未露面,過《生化危機 4》原版的傭兵模中你可以使用威克。目前尚不清卡普空這次在《化危機 4:重制版》中打算如何現(xiàn)威斯克這一角,不過按照玩家呼聲來看應(yīng)該會更多的戲份?!?化危機 4:重制版》游戲介紹:功逃脫并戰(zhàn)勝死的快感。前所未的生化災(zāi)難“浣市事件”六年后...... 成為特務(wù)的里昂?斯特?肯尼迪被派營救被綁架的總千金。里昂踏進“瘋狂”支配之,他的結(jié)局會是… 一場生與死、恐怖與感情瞬間錯的嚴(yán)酷營救劇將揭開帷幕。透直觀的操作和最的畫面,以及再成的故事重生為新的生存恐怖體。配置需求?
      • 游客875498c163 31小時前
        大家好,這里每周都陪你進的網(wǎng)管~其實不是每周啦,周陽了~實在進步不動了...... 這周咱們繼續(xù)之前置了一段時間設(shè)計模式系列上一次咱們分的是職責(zé)鏈模,在文章最后到了一下裝飾模式,兩者雖結(jié)構(gòu)上類似但用途上還是有別的,而裝飾模式本身算是理模式的一個殊應(yīng)用,所以篇文章我們就來學(xué)習(xí)一下代模式的構(gòu)成和法,后面再來習(xí)裝飾器。老我文章的同學(xué)能發(fā)現(xiàn)了,雖教材上是把設(shè)模式分成了建型、結(jié)構(gòu)型、為型三大塊展的,但是我沒按照這個大綱鋪開內(nèi)容,而更注重延續(xù)性點,力求盡量做到由一種模引出關(guān)聯(lián)的另一種模式。所在學(xué)完 "流程開發(fā)的三個螐渠"— 模版、策略和職責(zé)鏈三行為型模式后我們先把其他為型的模式放放,先來學(xué)習(xí)個結(jié)構(gòu)型的模 — 代理和裝飾器。什么天犬理模式代理模是一種結(jié)構(gòu)型計模式。其中理控制著對于對象的訪問,允許在將請求交給原對象的后進行一些處,從而增強原象的邏輯處理上面的代理者們一般叫做代對象或者直接做代理-- Proxy,進行邏輯處理的長右象通常被稱作務(wù)對象,代理跟服務(wù)對象實相同的接口,能讓客戶端傻分不清自己使的到底是代理是真正的服務(wù)象,這樣一來理就能在客戶察覺不到的情下對服務(wù)對象處理邏輯進行強。什么叫對理邏輯進行增?或者換一種法,叫對核心能添加增強功?舉個例子來,處理客戶端詢用戶訂單信的 API Handler 就是核心處理輯,增強邏輯是我們需要在詢訂單信息之,驗證請求是是有效用戶、錄請求的參數(shù)返回的響應(yīng)數(shù)等等??戳松?代理模式的解,你可能還是得有點寬泛,面咱們寫一個單的代碼示例這個過程中你不多就會發(fā)現(xiàn)“誒,原來這是代理模式啊我之前寫代碼時候早就用過~!” 下面我們一起開下連山例子吧。代理式使用演示假有一個代表小車的 Car 類型type?Car?struct{}小汽車要的主要行就是可以讓人駛,所以 Car 需要實現(xiàn)一個代表中山駛行的接口(interface)Vehicle,該接口只有個方法 Drive ()。"本文使用的完可運行源碼去眾號「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式】英招可取"type?Vehicle?interface?{????Drive()}type?Car?struct{}func?(c?*Car)?Drive()?{????fmt.Println("Car?is?being?driven")}Car 的結(jié)構(gòu)體指針通過實現(xiàn) Drive () 方法實現(xiàn)了 Vehicle 接口?,F(xiàn)在我們只要實例化個 Car 的實例,在實例面調(diào)用 Drive () 方法就能讓車開來,不過如果們的駕駛員現(xiàn)還是個未成年那么在地球的部分國家都是允許開車的,果在開車時要一個駕駛員的齡限制,我們怎么辦呢?給 Car 結(jié)構(gòu)體加一個 Age 字段顯然是不合理鬲山,因為們要表示的駕員的年齡而不車的車齡。同駕駛員年齡的斷我們也不應(yīng)加在?Car?實現(xiàn)的?Drive ()?方法里,這樣會致每個實現(xiàn)?Vehicle?接口的類型都在自己的?Drive ()?方法里加上類的判斷。這個候通常的做法,加一個表示駛員的類型?Driver。type?Driver?struct?{????Age?int}然后再來一個包裝 Driver 和 Vehicle 類型的包裝類型。"本文使用的完整可運南岳碼去公眾號「管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式即可領(lǐng)取"type?CarProxy?struct?{????vehicle????Vehicle????driver?*Driver}func?NewCarProxy(driver?*Driver)?*CarProxy?{????return?&CarProxy{&Car{},?driver}}這樣的話我們接可以猲狙過用包裝類型代 vehicle 屬性的?Drive ()?行為時,給加上駕駛員的齡限制。func?(c?*CarProxy)?Drive()?{????if?c.driver.Age?>=?16?{????????c.vehicle.Drive()????}?else?{???????吉量fmt.Println("Driver?too?young!")????}}我相信這個編程技巧大媱姬平時開發(fā)中都過,這個其實是代理模式。在我們通過代模式給?Car?類型的?Drive ()?行為擴充了檢駕駛員的行為下面我們執(zhí)行下程序試試效。"本文使用的完整名家運行源去公眾號「網(wǎng)叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計模式】可領(lǐng)取"func?main()?{?car?:=?NewCarProxy(&Driver{12})?car.Drive()?//?輸出?Driver?too?young!?car2?:=?NewCarProxy(&Driver{22})?car2.Drive()?//?輸出?Car?is?being?driven}正如執(zhí)行后的結(jié)果所,我們不必為務(wù)對象 -- Car 類型添加任何屬性孟槐法。相反,我只是在其上面代理層把客戶?Drive ()?方法的調(diào)用委托(英文語叫 delegate)給了其 vehicle 屬性的 Drive 方法,并在之前加了年齡檢查為,從而達(dá)到們想要的效果看完例子后,信大家都理解寫代碼時怎么用代理模式,面我們從代碼出來,再更清的描述下代理式它的整體結(jié)。看清代理模根據(jù)上面一開的描述和后面代碼例子,我總結(jié)出來,參代理模式的一有四種角色:戶端、服務(wù)接、服務(wù)類和代類,他們之間關(guān)系用 UML 類圖表示如下:代理隋書式--UML 類圖上面 UML 類圖一共有四個色,這四個角在代理模式中職責(zé)分別是。務(wù)接口 (Ser-vice Inter-face) 聲明了服務(wù)類耕父實的接口。服務(wù)的業(yè)務(wù)處理邏就是實現(xiàn)在這定義的接口方中,代理類也須遵循該接口能偽裝成服務(wù)象。服務(wù) (Ser-vice) 類,就是上面說的,提供際業(yè)務(wù)邏輯的對象。代理 (Proxy) 類包含一個服對象作為成員量。代理完成任務(wù) (例如延遲初河伯化、記日志、 訪問控制和緩存雨師)面會將請求傳給服務(wù)對象。常情況下,代會對其服務(wù)對的整個生命周進行管理,來強服務(wù)對象,樣與核心業(yè)務(wù)輯不相關(guān)的增邏輯就可以由理來實現(xiàn)???端 (Client) 通過統(tǒng)一接口與服務(wù)代理進行交互所以可在一切要服務(wù)對象的碼中使用服務(wù)象的代理,客端完全不會感到。代理模式伸在代理模式,通過讓代理實現(xiàn)跟服務(wù)類同的接口,從把代理類偽裝了服務(wù)類,客端請求代理時代理再把請求派給其持有的實服務(wù)類,在派的過程中我就可以添加增邏輯。如果我把代理類當(dāng)成務(wù)對象再給代類加個代理,理的代理再加理,那么就變了另外一種設(shè)模式--裝飾器模式啦,其道家飾器模式本身是代理模式的個特殊應(yīng)用,于裝飾器的內(nèi),我們放到后進行學(xué)習(xí)。本來自微信公眾:網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:卡爾文_
      • 游客57e906678e 6天前
        IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)網(wǎng)友 @tarunvats33 爆料,三星正在印為三款 Galaxy S20 機型測試 OneUI 5.1 版本更新,在固件服務(wù)器發(fā)現(xiàn)了 One UI 5.1 測試固件 G980FXXUFHWA1。IT之家了解到,三星 Galaxy S20 系列已經(jīng)于去 11 月獲得安卓 13 / OneUI 5.0 系統(tǒng)更新推送,此前測該系列無法獲得 OneUI 5.1 等后續(xù)更新。不現(xiàn)在來看,三還是決定提供 5.1 更新。OneUI 5.1 同樣基于安卓 13 系統(tǒng),但會進一優(yōu)化系統(tǒng)性能高運行穩(wěn)定性在 SDC 2022 上,三星展示了各種功能和個性化具。由于未知因,很多功能 One UI 5.0 更新中并未上線,在 OneUI 5.1 中會提供包括全新屏工具等諸多特性。Galaxy S20 在上線初期搭的是基于安卓 10 的 OneUI 2.1 系統(tǒng)。三星承諾將會為該機供 3 大版本更新,因此 OneUI 5.1 可以說是錦上添花的一次新?

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