故事的主角武笠美是一位不擅長與人往的少女,也沒有己熱愛的活動(dòng),但在遇到好奇心旺盛轉(zhuǎn)學(xué)生高屋敷綾后始尋找快樂的動(dòng)心再加上從班長大野那里得知了桌游相的事情,開始發(fā)現(xiàn)桌游是件非??鞓?事情,于是武笠美、高屋敷綾、大野與德日混血的游戲啡店店長的女兒艾莉亞一起成立了「課后桌游俱樂部」幾位高中女生放課天天玩各種各樣的游,漫畫中出現(xiàn)了多在現(xiàn)實(shí)中存在的游,同時(shí)通過劇情 JK 角色來介紹世界各地各種桌游玩法,德系桌游m.、日系桌游在作品都有登場。如果這漫畫改編成動(dòng)畫的,那就是一個(gè)桌游家的狂歡,說不定能帶動(dòng)一些認(rèn)知度低的游戲擴(kuò)大知名,玩桌游真快樂,動(dòng)腦的同時(shí)還能帶人際關(guān)系之間的融讓角色不斷的成長