故事的主角武笠美姬一位不擅長(zhǎng)與人交往少女,也沒(méi)有自己熱的活動(dòng),但是在遇到奇心旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)生高敷綾后開(kāi)始尋找快樂(lè)動(dòng)心,再加上從班長(zhǎng)野翠那里得知了桌游關(guān)的事情,開(kāi)始發(fā)現(xiàn)桌游是件非常快樂(lè)的情,于是武笠美姫、屋敷綾、大野翠與德混血的游戲咖啡店店的女兒艾米莉亞一起立了「放課后桌游俱部」,幾位高中女生課后天天玩各種各樣桌游,漫畫中出現(xiàn)了多在現(xiàn)實(shí)中存在的桌,同時(shí)通過(guò)劇情和 JK 角色來(lái)介紹世界各地各種桌游的玩法,系桌游m.、日系桌游在作品中都有登場(chǎng)。果這部漫畫改編成動(dòng)的話,那就是一個(gè)桌玩家的狂歡,說(shuō)不定能帶動(dòng)一些認(rèn)知度較的游戲擴(kuò)大知名度,桌游真快樂(lè),在動(dòng)腦同時(shí)還能帶動(dòng)人際關(guān)之間的融洽讓角色不的成長(zhǎng)?