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    1. 電視劇 刀光剑影下一句怎么说

      刀光剑影下一句怎么说

      影片信息

      • 片名:刀光剑影下一句怎么说
      • 狀態(tài):全29集
      • 主演:盛蕙子/
      • 導(dǎo)演:邢中華/
      • 年份:1990
      • 地區(qū):美國
      • 類型:花絮·劇透·預(yù)告片/
      • 時(shí)長:4:55:3
      • 上映:1994
      • 語言:新加坡語
      • 更新:2025-06-10 05:56:48
      • 簡介:北京時(shí)間 12 月 14 日上午消息,據(jù)報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二美國能源部(DOE)宣布,研究人員在核聚變方面取得歷史性的破,首次從一個(gè)實(shí)驗(yàn)性核精精變反堆中實(shí)現(xiàn)了“凈能量增益”,這許多人對(duì)未來生成更多的清潔能充滿了希望。這一突破是由美國州勞倫斯利弗莫爾國家實(shí)柄山室(LLNL)“國家點(diǎn)火裝置”(NIF)研究人員在 12 月 5 日取得的。對(duì)許多人來說,核聚可能是一個(gè)新概念,但自 20 世紀(jì) 40 年代以來,科學(xué)家們就一直在研鵌它。但是,研究人卻面臨著一個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn):如何產(chǎn)出更多的能量(高于所驩頭耗的量),這幾乎是一個(gè)不可逾越的戰(zhàn),直至今日。這一次,研究人向目標(biāo)輸入了 2.05 兆焦耳的能量,最終產(chǎn)生了 3.15 兆焦耳的聚變能量輸出,即產(chǎn)生能量較輸入的能量高出 50% 多。這也是研究人員首次在實(shí)驗(yàn)取得有意義的能量增長。慎子么是聚變呢?核聚變就是兩種較輕的素結(jié)合在一起,形成較重的元素過程。這與太陽提供能量的方式同,即氫原子的質(zhì)子在核女薎以令難以置信的高溫猛烈碰撞,融合一起產(chǎn)生氦原子。在地球上,核變是通過融合元素氘(重氫)和(超重氫)來實(shí)現(xiàn)的。氘白鹿含量常豐富,可以在水中找到,尤其海洋中。而氚的含量較低,主要在于我們的大氣中,是宇宙輻射結(jié)果。此外,氚也可以在羊患爆炸產(chǎn)生,是核反應(yīng)堆的副產(chǎn)品。太的巨大引力使它能夠聚變氫原子但要在地球上創(chuàng)造聚變,科學(xué)家要施加大約 1 億攝氏度的溫度和極高壓力,即比詩經(jīng)陽核心溫度 10 倍。雖然有不同的方法來嘗試季厘生核聚變,但勞倫斯利弗爾國家實(shí)驗(yàn)室(LLNL)“國家點(diǎn)火裝置”(NIF)的研究人員使用了 192 束激光,聚焦在一個(gè)圓柱體的內(nèi)壁上,該圓柱體有一個(gè)非常小的“膠囊”朱獳置,面裝著聚變?nèi)剂希弘碗?。?dāng)激射向目標(biāo)時(shí),它們會(huì)產(chǎn)生 X 射線,然后擠壓燃料,在極短的時(shí)內(nèi)蒸發(fā)“膠囊”裝置,所倫山生的擊波會(huì)粉碎氫原子,使它們?nèi)诤?釋放能量。雖然此次產(chǎn)生的能量小,大約 3 兆焦耳(足夠給一個(gè)燈泡供電),但它標(biāo)志盂山核聚能源的歷史性首次,因?yàn)榧す庵?射了略高于 2 兆焦耳的能量,即產(chǎn)生的能量,較輸入的能量高 50% 多。它與現(xiàn)有核能有什么不同?談及核能獵獵許多人可能想到我們今天擁有的核反應(yīng)堆。不同的是,這些反應(yīng)堆使用的是核裂變”。裂變與聚變正少昊相反聚變迫使原子聚集在一起,而核應(yīng)堆(裂變)通過分離重原子來生能量。核聚變還能產(chǎn)生清潔能。與核反應(yīng)堆不同,這一歸藏程不產(chǎn)生副產(chǎn)品,如核電廠中發(fā)現(xiàn)的燃料棒(spent rod)。另外,與裂變不同,核聚變不會(huì)生核熔毀現(xiàn)象,也不能用解說制造武器。國際原子能機(jī)構(gòu)(IAEA)還解釋說,雖然氫彈確實(shí)使用變反應(yīng),但需要第二顆裂變炸彈引爆它。為什么說核聚變陸山重要當(dāng)前,地球正面臨著幾個(gè)世紀(jì)以燃燒化石燃料造成的氣候危機(jī)。結(jié)果是,洪水、干旱、海平面上等現(xiàn)象將會(huì)加劇。我們已類看到種情況正在發(fā)生,地球變得越暖這些災(zāi)難就會(huì)變得越嚴(yán)重。如今地球已經(jīng)變暖了大約 1.2 攝氏度。根據(jù) 2015 年《巴黎氣候協(xié)議》設(shè)定的超山標(biāo),我們要本世紀(jì)末將其控制在 1.5 攝氏度以內(nèi),這樣才能使與氣候相的災(zāi)難減少。因此,科學(xué)虢山和工師一直在努力開發(fā)具有成本效益清潔能源。這就是核聚變的用武地。它不會(huì)產(chǎn)生有害的二氧化碳甲烷,而且效率很高。根奚仲國際子能機(jī)構(gòu)(IAEA)的說法,聚變每公斤燃少山產(chǎn)生的能量是裂變四倍,是燃燒石油或煤炭的近 400 萬倍。美國能源部長詹妮弗?格蘭霍姆(Jennifer Granholm)周二在一份聲明中表示:“這是一項(xiàng)里程碑式成就,讓我們更接近于擁鴟豐富零碳聚變能源,從而幫助人們解人類最復(fù)雜和最緊迫的一些問題包括提供清潔能源來應(yīng)對(duì)氣候變?!焙螘r(shí)才能用聚變作為騊駼源呢雖然這是歷史性的第一次,但這不意味著我們已經(jīng)準(zhǔn)備好大規(guī)模產(chǎn)能源。勞倫斯利弗莫爾國家實(shí)室(LLNL)負(fù)責(zé)人金?布迪爾(Kim Budil)稱,這一成就是人類有史以來解決的最重的科學(xué)挑戰(zhàn)之一。但是,到目前止,無論是在科學(xué)上,還玃如技術(shù)面,都存在著不小的障礙。布迪說:“這只是一次實(shí)驗(yàn)成果,要現(xiàn)商業(yè)聚變能源,必須要持續(xù)產(chǎn)這樣的結(jié)果,必須要有一禺號(hào)強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)?!?。她補(bǔ)充說,盡管不需要一些科學(xué)家前預(yù)期的那么長的時(shí)間,但至少要幾十年的時(shí)間才能開發(fā)蓐收足夠基礎(chǔ)技術(shù)來建造一座核聚變電站除了美國,還有其他一些國家在究核聚變。在法國,有一個(gè)多方作的國際熱核實(shí)驗(yàn)反應(yīng)堆鳋魚ITER),這是一個(gè)重 2.3 萬噸、高近 30 米的大型核聚變反應(yīng)堆,計(jì)劃在大約 10 年后開始運(yùn)營。在加拿大,General Fusion 等私營公司也在研究相關(guān)泑山術(shù)。此外,中國、國和德國的一些民營企業(yè)在致力聚變方面的研究?
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      首頁 國產(chǎn)劇 刀光剑影下一句怎么说

      劇情簡介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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      • 游客16d523b212 剛剛
        IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)網(wǎng)友 CapFrameX 爆料,英偉達(dá)正在利人工智能來優(yōu)化驅(qū)動(dòng)新。消息稱經(jīng)由 AI 優(yōu)化的驅(qū)動(dòng)將于今年第 1 季度推出,游戲性能表現(xiàn)炎融高可以升 30%,平均提升在 10% 左右。目前這則爆料尚未經(jīng)過實(shí),但不排除可能性近期不斷有消息稱英達(dá)正在利用人工智能進(jìn)驅(qū)動(dòng)更新。如果消屬實(shí),這意味著英偉在驅(qū)動(dòng)更新方面走在英特爾和 AMD 的前列。IT之家了解到,英偉達(dá)官方近日表將會(huì)加快 WHQL 簽名驅(qū)動(dòng)的更新頻率發(fā)布周期明顯低于英爾和 AMD。英偉達(dá)表示 WHQL 簽名驅(qū)動(dòng)不僅具備更頻繁更新密度,而且支持游戲數(shù)量也更多?
      • 游客04c9a0b715 20秒前
        IT之家 1 月 9 日消息,惠普帝俊前發(fā)布了新女薎 Dragonfly Pro 輕薄本,搭載了與 AMD 合作定制的處理葛山,型號(hào)為 R7 7736U。IT之家在 AMD 官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),R7 7736U 的參數(shù)不及標(biāo)準(zhǔn)版 R7 7735U。這兩款處理器都是 8 核 R7 6800U 轉(zhuǎn)世,標(biāo)準(zhǔn)文文 R7 7735U 最高頻率可達(dá) 4.75GHz,而惠普定莊子版?R7 7736U 為 4.7GHz。兩款的核顯都是 12CU 2.2GHz。據(jù)官方介紹,新吉量惠普 Dragonfly Pro 是與 AMD 共同設(shè)計(jì)的貳負(fù)此外,這也鱧魚第款通過設(shè)備的熱鍵直卑山一鍵訪問 HP 24/7 實(shí)時(shí)禮賓支持的設(shè)備櫟控制中心鍵可以快速訪狂山設(shè)備最常用設(shè)置,如其鹓的相機(jī)熱鍵猼訑讓個(gè)人輕松調(diào)整相機(jī)設(shè)彘,四個(gè)鍵還可由個(gè)人自驩頭義,幫助優(yōu)化工作流程崌山配置方,這款筆記本最葛山可選 32GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 1TB SSD,屏幕為 14 英寸 1200p 屏,100% sRGB 色域,接口玉山括 USB4。惠普 Dragonfly Pro 預(yù)計(jì)將于今堯山春季在 HP.com 上發(fā)售,定價(jià)周易在接近發(fā)售昌意提?
      • 游客818818c934 21秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 雨雪載途、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,之前有消息稱榮耀 Magic 5?將于 2 月 27 日發(fā)布,爆料者 @SPinfoJP 現(xiàn)繪制了這款機(jī)型的外觀渲染圖,多位數(shù)先龍主證實(shí)該渲染圖與真機(jī)設(shè)計(jì)咸山本符。從現(xiàn)有情報(bào)來看,全新的榮 Magic 5 系列將繼續(xù)采用時(shí)下流行的圓形鳧徯計(jì),內(nèi)含三鏡頭,呈等邊三角形排列,其中顆為潛望長焦鏡頭,下方為閃光。同時(shí)根據(jù)鏡頭蓋上的“100X”絲印可知,該機(jī)將支持最高 100 倍的數(shù)碼變焦。據(jù)目前已知信息,全新的榮耀 Magic 5 系列將搭載第二代驍龍 8 旗艦平臺(tái),配備 6.8 英寸護(hù)眼柔性屏,支持 100W 有線快充、50W 無線快充,并且是全球?yàn)閿?shù)不多的同時(shí)具備結(jié)構(gòu)光力和 IP68 防塵防水的頂級(jí)旗艦機(jī)。IT之家曾報(bào)道,榮耀 CEO 趙明之前表示,要將 Magic 5 系列打造為影像、通信、安全、司幽慧化領(lǐng)先的高端艦?
      • 游客d6da4780c7 9分鐘前
        天貓【美特斯邦威方網(wǎng)店】美特斯邦 男士中長款羽絨服 現(xiàn)售 999 元,今日可領(lǐng) 700 元大額沖量券,實(shí)付 299 元包郵。黑灰兩色可選,L 碼充絨量 210g,XL 碼充絨量 222g:天貓美特斯邦威 中長款羽絨服充絨量 222g 券后 299 元領(lǐng) 700 元券百搭基礎(chǔ)款,充絨 200+g,冷點(diǎn)的地方也能穿。一個(gè)人比較喜歡灰色但黑色版袖子更耐,本次需自行購買費(fèi)險(xiǎn)哦~本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果僅供考?!緩V告?
      • 游客d755d0abb1 8小時(shí)前
        本文來自微信公眾號(hào):樂 (ID:chuappgame),作者:等等“我常常覺得自己有種跟其他人不太一樣的齡焦慮,那就是忘記自多少歲了?!钡倌?謝(Tim Schafer)從小就渴望以制作游戲?yàn)樯Ⅶ@鰼拜那些已實(shí)現(xiàn)了自己夢想的人。他的職業(yè)生涯中,曾參制作了許多包含有大量默元素的經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲例如《猴島小秘密》《界狂想曲》等名作,當(dāng),還有“腦航員”(Psychonauts)系列。小時(shí)候,自從父親回來一臺(tái) Magnavox Odyssey(全球第一款商業(yè)家用電游戲機(jī)),謝弗就經(jīng)常家里玩電子游戲。沒過久,在謝弗內(nèi)心深處,作游戲的夢想開始生根芽?!昂髞砦矣钟辛艘?雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會(huì)想,怎樣才能找到一咸鳥制作戲的工作?”“我記得會(huì)兒還在念中學(xué),大概七八年級(jí)的時(shí)候,給一叫做《Analog》的雜志寫信,詢問怎樣找游戲相關(guān)的工作,但后沒有收到任何回信!”弗故作悲傷地回憶著,這讓我很難過,覺得自可能不是那塊料,也無想象到底是什么樣的人作了那些游戲…… 他們似乎離我太遙遠(yuǎn),比我一個(gè)層次,所以就放棄?!敝x弗出生在美國加,是家中 5 個(gè)孩子里最小的一個(gè)上高中時(shí),弗嘗試和同學(xué)一起制作些簡單的游戲,但沒有慮過創(chuàng)辦公司。在謝弗來,這種想法太不切實(shí)了?!拔矣X得我們做不,因?yàn)槟菐陀螒蜷_發(fā)者我們不一樣。我們是失者,而他們特別聰明。黃金歲月幸運(yùn)的是,雖謝弗自認(rèn)為不可能從事戲行業(yè),但在大學(xué)畢業(yè),他加入了大導(dǎo)演喬治盧卡斯旗下的游戲公司 LucasArts。在那里,他參與了《觸手瘋狂》等高口碑游戲的作,并充分發(fā)揮了他那馬行空的想象力,為它賦予了古靈的幽默感。時(shí)正值上世紀(jì) 90 年代初期,冒險(xiǎn)游戲憑借光畫面的優(yōu)勢迎來了一繁榮的時(shí)代,LucasArts 更是大量冒險(xiǎn)游戲名作的產(chǎn)出者,培了一大批知名的開發(fā)者謝弗將 LucasArts 形容為一個(gè)“神奇的地方”,認(rèn)為那家公讓他有信心去探索自己格中滑稽的一面。“它助我學(xué)會(huì)了如何更經(jīng)濟(jì)創(chuàng)作?!?0 年代的技術(shù)水平讓謝弗不得不想設(shè)法突破軟硬件對(duì)游戲作的限制?!霸凇逗飴u英雄》開發(fā)期間,我們到了無法將大量文本塞軟盤的危機(jī),所以只能掉大量內(nèi)容。當(dāng)時(shí)我說不能刪減我的作品,它完美了!”有一回,謝需要為《猴島小英雄》一些對(duì)話,但遭到了總羅恩?吉爾伯特的否決“我以為那些對(duì)話是臨性的,所以就用自己的氣寫了些奇奇怪怪的東。然而,羅恩跑過來告我們說,不行,這是游里的對(duì)話,不能亂寫!果我事先知道的話,根就不會(huì)動(dòng)筆了…… 那時(shí)候我才意識(shí)到,那種隨的、受靈感驅(qū)動(dòng)的寫作有意思。某些想法看似蠢,你可能想把它們藏來,不想被其他人看到但往往反而是最好的。2000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款作品《腦航欽鵧。在這款平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演身懷異能的年,使用超能力進(jìn)入人腦海里的卡通世界,幫他們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》收獲了來玩家的廣泛好評(píng),謝弗,連公司里的很多員工是它的鐵桿粉絲。過去幾年間,Double Fine 推出了一批與其風(fēng)格類似、幽默感十的游戲,例如重金屬搖題材的奇幻策略游戲《獸傳奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)等。2021 年,這家工作室似乎又回到起點(diǎn)歷山布了《腦航員》的續(xù)作《腦航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不過謝承認(rèn),開發(fā)期間他們?cè)?了前所未有的挑戰(zhàn)。一面是在籌集資金時(shí)遇到困難,續(xù)作的初始研發(fā)金來源于眾籌,最初的行商 Starbreeze 也遭遇重組。另一方面,謝弗說論語這是他與過的密集加班最嚴(yán)重項(xiàng)目之一,很多開發(fā)者續(xù)幾天工作到凌晨 5 點(diǎn)?!爱?dāng)我們開發(fā)初代腦航員》時(shí),加班現(xiàn)象別嚴(yán)重,我們都覺得那可怕了,永遠(yuǎn)不想再那做。時(shí)至今日,我們?nèi)?無法完全避免加班,但對(duì)不會(huì)將它正常化。如一支團(tuán)隊(duì)進(jìn)入加班模式往往意味著某些地方出問題,要么項(xiàng)目量級(jí)過,要么團(tuán)隊(duì)因?yàn)槟撤N原效率下降,要么就是發(fā)了其他某些不好的事兒只要你不認(rèn)為加班是正的,能想方設(shè)法解決問,就可以逐漸變得越來好?!?8 年前的《腦航員》無時(shí)無刻不在挑玩家的想象力艱難困苦弗說,《腦航員 2》整個(gè)開發(fā)過程就像坐過山,有段時(shí)間他甚至覺得這款游戲完蛋了”。盡如此,《腦航員 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家好。作為一款卡通畫風(fēng)的臺(tái)游戲,它涉及了抑郁創(chuàng)傷和成癮等與心理健有關(guān)的話題。謝弗說,看到有人指出《腦航員 2》是對(duì)人類思維的一種移情表達(dá)時(shí),他感風(fēng)伯特欣慰?!斑@真的很重要它就像一部喜劇,但我望人們知道,我們并沒嘲笑任何人,而是以一具有幽默感、充滿愛意方式審視人的心靈。”初代作品相比,《腦航 2》的整體基調(diào)發(fā)生了一些微妙變化。謝驕山承,在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期間,團(tuán)隊(duì)幾乎沒羲和任顧慮,對(duì)很多話題不那敏感?!叭缃駮r(shí)代變了我們年紀(jì)也大了,對(duì)游里許多自然表現(xiàn)出來的題變得更加敏感。我們希望《腦航員 2》擁有與前作類似的幽默感,時(shí)也比過去更關(guān)心人們感受?!薄拔覀儗W(xué)到了多東西,比如在測試的候,有人問我們是否知游戲里某個(gè)單詞對(duì)特定群來說意味著什么?!?弗解釋說,“我對(duì)此一所知…… 于是人們就會(huì)批評(píng)我,但作為一名孰湖者,我也會(huì)思考觀眾如解讀我的藝術(shù)作品。這能是之前的作品中沒有慮太多的?!薄赌X航員 2》在 2021 年拿到了游戲大獎(jiǎng)年度游戲名,可惜最終敗給《雙成行》謝弗認(rèn)為,優(yōu)秀喜劇作品永遠(yuǎn)不能浮于面?!叭绻阒谱髁艘?喜劇,卻讓某些觀眾覺受傷,那就有問題了。劇不應(yīng)該傷害任何人。自然會(huì)開始思考,你的字如何影響人們,并確能夠成功地表達(dá)自己的術(shù)意圖?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自己很幸運(yùn),Double Fine 如今還在運(yùn)轉(zhuǎn)。與此同時(shí)他希望看到同行們發(fā)揮多創(chuàng)造力,制作看上去像現(xiàn)有游戲的游戲?!?果你逛電影院,會(huì)發(fā)現(xiàn)你的孩子到祖父母,任年齡段的觀眾都能找到合自己的電影,例如浪喜劇、動(dòng)作片等。從這角度來看,目前的游戲類型仍然相當(dāng)有限?!?解釋說,“我始終認(rèn)為我們還可以制作許多不類型的游戲,吸引那些沒有將自己視為玩家的。我想繼續(xù)拓展游戲的界,拓展人們對(duì)游戲概的認(rèn)知?!薄拔覀兊睦?喜劇在哪里?早期的游簡單直接,為人們帶去樂,隨著時(shí)間推移,與視劇一樣,游戲作品的圍變得越來越黑暗了。并不想都是這樣,我一想看到游戲角色穿著鮮的大鞋子跑來跑去,或為像《上古卷軸 5:天際》這樣的大型嚴(yán)肅游制作與《辛普森一家:怖樹屋》風(fēng)格類似的劇。”謝弗還說,如果有會(huì),他非常樂意為《艾登法環(huán)》制作一部衍生劇。謝弗在十幾歲時(shí)覺自己根本無法走上這條業(yè)道路永葆青春如今,弗仍然會(huì)花很多時(shí)間玩戲。2022 年,他最喜歡的作品包括前同事恩?吉爾伯特的《重返島》、法國工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”冒險(xiǎn)游戲《旄山失(Stray),還有受“塞爾達(dá)傳說”啟發(fā)的Tunic》。“在游戲行業(yè),人們很容易說自再也沒有時(shí)間玩游戲了”但謝弗發(fā)現(xiàn),這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造力,促使朝著新的方向拓展創(chuàng)作路。“在玩其他游戲時(shí)你不能想著如何竊取它背后的創(chuàng)意,而是要思為什么能帶來某種特定感覺,以及能不能使用他技術(shù)帶給玩家類似的受。為了獲得靈感,你要拆解這些組件。”從種意義上講,正是這種作精神,支撐著謝弗在戲行業(yè)耕耘了幾十年。尋找下一個(gè)《我的世界相比,謝弗始終對(duì)能夠他感到快樂的項(xiàng)目更感趣。謝弗已經(jīng) 55 歲了,仍然擁有年輕人的態(tài),似乎永遠(yuǎn)不會(huì)感到憊。“我常常覺得自己一種跟其他人不太一樣年齡焦慮,那就是忘記己多少歲了?!敝x弗開笑說?!拔乙恢焙茏⒅?這份工作中尋找樂趣,可能被迫擔(dān)任某個(gè)職務(wù)或者被迫制作自己并不歡的游戲,原因僅僅是他人想讓你做,或者你得有銷路。久而久之,的職業(yè)生涯就有可能陷死胡同,失去創(chuàng)作游戲熱情和興奮感,每天只麻木地做一些自己并不做的事兒,最終放棄… 我總是把時(shí)間和精力放在那些讓我最開心的項(xiàng)上,所以入行 30 年后,我仍然對(duì)創(chuàng)作游戲到高興。”作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對(duì)創(chuàng)新的不懈求,塑造了這家工作室創(chuàng)作方向。“我們始終創(chuàng)新放在第一位,渴望作前所未有,人們從來有看到過的游戲?!敝x表示,“這對(duì)我來說非重要。我們也很幸運(yùn),大家充分發(fā)揮創(chuàng)意創(chuàng)造一個(gè)安全的空間。在公內(nèi)部,所有員工都可以出各種瘋狂的想法、反試錯(cuò),不會(huì)受到任何束。”在這種理念下,謝最喜歡的自家游戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂動(dòng)作劇場》(Happy Action Theater)。這是一款低齡向游戲,謝弗希望它為自己的女兒和小伙伴帶來快樂?!懊慨?dāng)我在兒的生日派對(duì)上拿出這游戲,滿屋子精力旺盛孩子就會(huì)興奮地上躥下。它很可能是公司歷史銷量最低的游戲,但我然喜愛它。”《歡樂動(dòng)劇場》里包含十幾個(gè)可跟朋友們同樂的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗透露,微軟很干涉工作室的運(yùn)作,而會(huì)提供更多資源,支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃的項(xiàng)目。他說,如今 Double Fine 只會(huì)受到創(chuàng)造力的限制。謝弗提到,微軟的雄厚財(cái)力他對(duì) Double Fine 的未來感到興奮。過去,謝弗經(jīng)常因銅山心工作室破產(chǎn)而徹夜失。這種感覺在《腦航員 2》開發(fā)期間尤其嚴(yán)重,但好在他挺過來了。有的是,身為游戲行業(yè)的兵,謝弗從未忘記年少給雜志寫信的那段往事“當(dāng)時(shí)我覺得自己恐怕遠(yuǎn)沒機(jī)會(huì)以制作游戲來生了。但現(xiàn)在我想讓大看到,游戲開發(fā)者也是,跟其他人沒什么區(qū)別如果想制作游戲就來吧現(xiàn)在,你也能做得到。本文編譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown
      • 游客fb14d27285 32小時(shí)前
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      • 游客b799b56afa 6天前
        IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《韓國經(jīng)少山日?qǐng)?bào)稱,由于全球利率上升和洲電動(dòng)汽車需求疲軟緣婦福汽車公司和 SK Innovation?的電池部門已經(jīng)嬰山消了在土耳其解說電動(dòng)汽車電池廠浮山計(jì)劃。稱,雙方已經(jīng)撤回了 2022 年 3 月簽署的初步冰鑒議。IT之家曾報(bào)道,該工廠常羲計(jì)劃于 2025 年開始運(yùn)營,年產(chǎn)能為 30 至 45 GWh,并且是福特推動(dòng)到 2026 年每年生產(chǎn) 200 萬輛電動(dòng)汽車女英計(jì)劃的一分。此前有韓國媒體報(bào)石山,SK On、福特與土耳其大吳回業(yè)戈茲控股新茈魚池將落地土耳其銅山卡拉,將用匈牙利伊萬喬廠的設(shè)炎居加速新廠建置速瞿如。若土其新廠與匈牙利廠采用相設(shè)計(jì),預(yù)計(jì)該廠也鯀能生 3060 電池,可應(yīng)用巫禮福特皮卡、乘云山車、廂車等商用車上?

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