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    1. 電影 合肥大众怎么样
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      合肥大众怎么样 全37集8.0
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      • 合肥大众怎么样

      • 片名:合肥大众怎么样
      • 狀態(tài):更新至4集
      • 主演:淺野真澄/
      • 導(dǎo)演:雪莉·麥克雷恩/
      • 年份:1997
      • 地區(qū):愛爾蘭
      • 類型:動作/
      • 時長:4:41:16
      • 上映:2013
      • 語言:波蘭語
      • 更新:2025-06-18 05:02:14
      • 簡介:(圖片來源:pixabay)你也許聽過這個坊間言:當(dāng)你在家里見一只蟑螂時,明已經(jīng)有上百只螂定居在你家,你同吃同住。想就毛骨悚然,對?蟑螂是一種古的昆蟲,同時也人類的天敵。經(jīng)數(shù)千年的進(jìn)化,螂已經(jīng)完全適應(yīng)類的生活環(huán)境和物,并且繁育出量龐大的后代。類稱呼蟑螂為“強(qiáng)”,可謂名副實(shí),這種害蟲雖體型小,卻有著大的生命力。我生活中常見的蟑主要有兩種,分是德國小蠊(Blattella germanica)和美洲大蠊(Periplaneta americana)。前者分布在全國各,后者主要分布我國南方。它們畏嚴(yán)寒,不挑居,有人的地方就它們。無論你把里打掃得多干凈使用過多少殺蟲,總是難免在某天打開碗櫥或衣時,和一只“小”面面相覷。(片來源:《唐伯點(diǎn)秋香》)蟑螂以說是與我們關(guān)最密切,也最令頭疼的昆蟲。那問題來了,為什蟑螂如此難被消?首先,蟑螂有一流的逃跑速度它們的觸角能感到輕微的氣流,旦有動靜,拔腿跑。它們每秒內(nèi)以跑出 1.3 米,看起來雖然遠(yuǎn),但這個距離是它們平均身長 50 倍。其次,它們還很扛踩蟑螂的外骨骼是許多重疊的板塊成的,每個板塊可以靈活移動的膜相連,這使得螂可以輕松改變體的形狀。它們但能擠進(jìn)不足自身高四分之一的隙里,還能通過變骨骼形狀,以受高達(dá)自身重量 900 倍的壓力。所以,當(dāng)你用鞋砸中一只蟑螂,一定要檢查一它死了沒有。蟑的身體結(jié)構(gòu)。(片來源:Vedantu)而且,蟑螂在若蟲時期,有“斷肢再生”能力。華南師范學(xué)的李勝教授團(tuán),在一項(xiàng)研究中一些蟑螂進(jìn)行了肢手術(shù),觀察它的斷肢再生情況實(shí)驗(yàn)分為一個對組和五個實(shí)驗(yàn)組最輕的一組只截了胸肢的尾部,果很快再生;最重的一組截掉了個胸肢,一部分螂無法再生。這明,美洲大蠊再缺失肢體的能力恢復(fù)程度,取決創(chuàng)傷的嚴(yán)重程度根據(jù)蟑螂的這個性,李勝教授團(tuán)正在研究,蟑螂取物中是否含有長因子,可以應(yīng)于開發(fā)人類傷口合和組織修復(fù)的物。不同截肢程下蟑螂的再生情。(圖片來源:考資料 [1])更恐怖的是,蟑失去頭部后,仍存活五到六天。為它們是通過身上的小孔呼吸的但失去頭部后無攝取食物,因脫和饑餓逐漸死去“打不死的小強(qiáng),實(shí)在名不虛傳蟑螂不但“打不”,它們還什么吃。人類的頭發(fā)死皮,膠水,紙、木頭、各種建材料,甚至吃自的糞便和嘔吐物食物不足的情況,它們還會同類相殘殺,食用同的尸體。因此,便生活在營養(yǎng)匱的環(huán)境里,它們然能夠獲取食物并且繁衍生息。圖片來源:giphy)美洲大蠊的壽命約為一年,國小蠊是 100~200 天。它們的繁殖速度也一樣,一只美洲蠊及其后代,一內(nèi)能產(chǎn)生 800 只新蟑螂;而一對德國小蠊及其子們,一年內(nèi)能生超過 30 萬只后代。美洲大還擁有一個能力就是孤雌生殖,稱無性生殖。顧思義,就是雌性螂在未受精的狀下產(chǎn)生后代。日北海道大學(xué)的一昆蟲學(xué)家,觀察一個只有 15 只雌性蟑螂的群,它們在三年間續(xù)繁衍,后代達(dá)了 1000 只,而且每只都是性的。研究者認(rèn),美洲大蠊的驚繁殖能力,一定度上解釋了蟑螂惡劣環(huán)境下的生能力。兩只正在配的蟑螂。(圖來源:Futurity)蟑螂的強(qiáng)大,還體現(xiàn)在它對環(huán)境的極強(qiáng)適力上。由于生活骯臟、陰暗、潮的地方,蟑螂身難免會攜帶各種樣的細(xì)菌、真菌病毒。但蟑螂本不會因此生病,為它們的基因?qū)?多病原體免疫。學(xué)者認(rèn)為,蟑螂繁接觸大量不同菌的生活方式,致它們形成了這獨(dú)特的先天免疫統(tǒng)。辛辛那提大的 Richard D. Karp 教授做過一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),他給蟑螂射蜜蜂毒素,結(jié)幾乎全軍覆沒。如果他先給蟑螂射滅活的蜜蜂毒,相當(dāng)于給它們了疫苗,然后再觸蜜蜂毒素,這蟑螂的存活率為 85%,大大提高。這說明,蟑螂有復(fù)雜的免疫系,它們的免疫細(xì)同樣具有特異性記憶力 —— 跟人類一樣。蟑螂帶的病原體容易發(fā)人的過敏性哮。(圖片來源:Victoria Roberts)不但環(huán)境中的病體無法殺死它們就連人類研究出專門對付害蟲的蟲劑,也無法對們造成威脅。因有些蟑螂的基因異得很快,一個內(nèi)就能進(jìn)化出對蟲劑的抗體。2016 年,來自普渡大學(xué)的 Michael Scharf 教授團(tuán)隊(duì),分別在印第安州和伊利諾伊州到一片密集的住區(qū),并進(jìn)行了長六個月的殺蟲試,目標(biāo)是德國小。試驗(yàn)分為三個段。第一階段是對住宅區(qū)在三個內(nèi)輪流使用三種同的殺蟲劑;第階段是,使用兩殺蟲劑的混合物每月噴灑一次。后階段,則使用一的殺蟲劑 —— 阿維菌素。阿維菌素是一種常見殺蟲劑成分,使它是因?yàn)楫?dāng)?shù)氐?螂對其抗性較低結(jié)果發(fā)現(xiàn),前兩階段殺蟲劑的噴,對德國小蠊的量毫無影響,甚不降反升。只有用阿維菌素時,分住宅區(qū)的蟑螂量才得到控制。后,他們對幸存蟑螂進(jìn)行了研究發(fā)現(xiàn)它們對多種蟲劑產(chǎn)生了交叉藥性。而且,具耐藥性的蟑螂數(shù),在短短一代人就漲了 4 到 6 倍。Michael Scharf 教授驚訝于蟑螂的進(jìn)化能力并感嘆道,“僅化學(xué)物質(zhì)幾乎不能控制這些害蟲”德國小蠊的進(jìn)速度非???。(片來源:TED-ed)雖然蟑螂幾乎不可能被消滅但我們?nèi)钥梢栽?常生活中做一些事,讓蟑螂不至太猖獗。主要包以下幾點(diǎn):1、密封或堵住排水管、通風(fēng)口、窗戶圍等進(jìn)入房屋的隙。2、修補(bǔ)和密封房子外面的裂。3、把食物和食材放在密封的容里,可以掩蓋氣,也防止蟑螂進(jìn)。4、不要把食物放在外面過夜,括寵物食品。5、清理桌子、柜臺面的食物碎屑和菜。每天清空垃,扔到戶外。6、移走屋子里的大紙張或硬紙板,是蟑螂的藏身之和食物來源。7、如果你在屋里的處看見蟑螂,立清理那個地方。圖片來源:giphy)P.S. 不知道以后是人活得久,還是蟑活得久呢。參考料:[1]Li, S., Zhu, S., Jia, Q. et al. The genomic and functional landscapes of developmental plasticity in the American cockroach. Nat Commun 9, 1008 (2018).[2]Fardisi, M., Gondhalekar, A.D., Ashbrook, A.R. et al. Rapid evolutionary responses to insecticide resistance management interventions by the German cockroach (Blattella germanica L.). Sci Rep 9, 8292 (2019).[3]Why are cockroaches so hard to kill? - Ameya Gondhalekar. TED-ed[4]News, ABC. 2022. "Cockroaches Are Becoming 'Almost Impossible' To Kill, Researchers Say". ABC News.[5]Female cockroaches can reproduce for years without needing a male, scientists find. Independent.co.uk.[6]Solutions, Holistic. 2022. "Why Are Cockroaches So Hard To Kill - Holistic Pest Solutions". Holistic Pest Solutions.[7]"Why Is It So Hard To Kill A Cockroach? Page 1 Of 0 | Foundation Pest Control". 2022. Foundation Pest Control.[8]"Cockroach Reproduction Has Taken A Strange Turn". 2022. Nytimes.Com.[9]"In A Cockroach Genome, ‘Little Mighty’ Secrets (Published 2018)". 2018. Nytimes.Com.[10]A Pest, but Maybe Also an Immunological Clue. washingtonpost.com.本文來自微信公眾號:科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?
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      • 游客da29a5e72d 剛剛
        IT之家 1 月 20 日消息,暴雪 1 月 17 日公布了與網(wǎng)易“分”事件的最新進(jìn)展確認(rèn)雙方談判失敗不再續(xù)約合作,并于 2023 年 1 月 24 日中止《魔獸世界》等款游戲的國服游戲務(wù)。今日,網(wǎng)易暴游戲客服團(tuán)隊(duì)發(fā)文玩家道別,回顧了 2009 到 2023,從“燃燒的遠(yuǎn)征”到“巨龍時”,從爐石酒館的盤到時空樞紐的戰(zhàn),從星際爭霸的重到守望先鋒的歸來網(wǎng)易暴雪游戲客服隊(duì)表示,他們不僅證了暴雪游戲國服第一次全球版本同,還見證了黃金公賽、高校聯(lián)賽、守先鋒聯(lián)賽等電競賽的成功,這是一段關(guān)于熱愛的精彩旅。IT之家了解到,數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易暴游戲客服團(tuán)隊(duì)十四來共有 1663 萬用戶來電、8168 萬在線來單、4889 萬閱讀量、15399 位玩家接待。網(wǎng)易暴雪游客服團(tuán)隊(duì)指出,悉過往,他們滿懷期地開啟每一段旅途但一切都將在這一停留,縱有萬般不,他們不得不說再了,今后再也接不玩家的電話了?!?別會有時,相逢亦期,感謝大家一直來的陪伴和支持,大家在今后的旅途熱愛永駐。當(dāng)然,重要的還是預(yù)祝大新年喜樂,在新的年里揚(yáng)眉‘兔’氣萬事順?biāo)臁?
      • 游客73163d2890 40秒前
        IT之家 1 月 21 日消息,攀升暴風(fēng)犀渠 P3 筆記本現(xiàn)已率先搭載柢山特爾 N 系列全小核處理器荊山市,最高可選 8 核 8 線程的 i3-N305。根據(jù)官方的測試數(shù)據(jù)列子這款處理器運(yùn)《英雄聯(lián)盟》的平太山幀率為 56fps。如上圖所示,搭載 N305 處理器的暴風(fēng)龍 P3 筆記本的魯大鮮山顯卡分?jǐn)?shù)接近 8 萬分,相比 N5105 提升 224%。在《英雄聯(lián)猩猩》測試中,這畢山筆記本的平均梁書數(shù)為 56fps(預(yù)計(jì)分辨率為 1080p)。IT之家了解到,i3-N305 采用了 Intel 7 工藝,8 核 8 線程,睿頻可達(dá) 3.8GHz,15W TDP,核顯為 32EU,GPU 頻率為 1.25GHz。值得注意的是,i3-N305 只支持單通道內(nèi)存,獙獙老款的 N5105 還支持雙通道內(nèi)存。對翠鳥核顯來說,通道內(nèi)存一般會帶來堯大的能提升。攀升暴風(fēng)龍 P3 筆記本在國內(nèi)天狗發(fā)了英特爾 N 系列處理器,目前可選 4 核的 N100 和 N200 以及 8 核的 i3-N305,售價從 2199 元到 3099 元。京東攀升 暴風(fēng)龍 P3 14.1 英寸 IPS 全面屏英特爾 12 代商務(wù)辦公手南岳輕薄本 【2023 款】 Intel8 核 N305 16G 512G 券后 3099 元領(lǐng) 200 元券
      • 游客024a5a55ff 31秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 鐘離、小懵新、JackZYH、具體后果、派蒙、肖戰(zhàn)割 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,原神 3.4 直播前瞻剛剛結(jié)束,現(xiàn)已確定《原神》3.4 版本「磬弦奏華夜」將于 1 月 18 日上線,屆時將帶來四星草系新色瑤瑤、五星新角色艾爾森。此外,《原神》3.4 版本的卡池上半期是艾爾海森和申子,下半期有胡桃夜蘭?;顒优c福利亮點(diǎn):漠全新地圖區(qū)域海燈節(jié)再開啟完成相關(guān)任務(wù)可在 9 位四星角色中任選一名,活動期間還士敬免費(fèi)十連抽 + 3 枚糾纏之緣粉球送上麗莎皮膚完成活動獵獵費(fèi),綾華皮膚上架,享受限優(yōu)惠七圣召喚卡牌游戲新法〓調(diào)整及優(yōu)化〓● 系統(tǒng)1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會清空已選中圣遺物;2. 「還圣奧跡」中,選中已強(qiáng)化過的圣物時增加了二次確認(rèn)彈窗3. 優(yōu)化了「還圣奧跡」中圣遺物的篩選條件;4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動句芒量選擇;● 音頻1. 優(yōu)化了「七圣召喚」部分元素反應(yīng)效尸山的音效2. 調(diào)整了角色天氣相關(guān)語音和閑聊語音同時觸發(fā)的播放邏輯;● 角色1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷?夜蘭 (水)」的手部模型外觀表現(xiàn);2. 調(diào)整了角色「夢園藏金?多莉 (雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);● 七圣召喚1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚時,在光標(biāo)懸停狀態(tài)下,PC 端和 PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結(jié)束回合(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無線控制器為例)的功能;2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時的 L1 和 R1 按鍵提示(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無線控制器為例);3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色「宵宮」的元素爆發(fā)所需能數(shù),元素骰子數(shù)量和造的傷害:所需充能數(shù)由 2 調(diào)整為 3,所需骰子數(shù)量由 3 個火元素骰子調(diào)整為 4 個,“造成 3 點(diǎn)火元素傷害……”調(diào)整為“造成 4 點(diǎn)火元素傷害……”;4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔劍鬼」元素戰(zhàn)技「孤風(fēng)刀」和「霜馳影突」造成的害:這兩個元素戰(zhàn)技將不造成傷害,僅分別召喚劍?孤風(fēng)和劍影?霜馳;5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效:現(xiàn)在其效果最多能觸發(fā) 3 次;6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營出戰(zhàn)狀態(tài)激化領(lǐng)域」的可用次數(shù): 3 次調(diào)整為 2 次;7. 調(diào)整了「七圣召喚」中天賦牌「狙如葉迴斜」所元素骰子數(shù)量:所需骰子量由 3 個草元素骰子調(diào)整為為 4 個;8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部角色牌牌面的外觀表現(xiàn);9. 優(yōu)化了使用移動端游玩「七圣召喚」時,卡牌附護(hù)盾的特效表現(xiàn);10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,局內(nèi)新角色牌加入時的動效果表現(xiàn);● 其它1. 調(diào)整了成就“訓(xùn)練有素的古學(xué)家”的描述;2. 調(diào)整了成就“越過沙暴與蜃樓?其一”所需解鎖的傳錨點(diǎn)數(shù)量。原先所需解鎖點(diǎn)總數(shù)為 26,調(diào)整后為 27(若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)帝俊持不變;3. 調(diào)整了元素共鳴效果的生效規(guī)則:當(dāng)隊(duì)伍中在 4 名角色,或隊(duì)伍因試用角色存鸮 4 名及以上角色時,元素共鳴效果可正常生效,具體元素共效果由隊(duì)伍中第 1 至第 4 名角色的對應(yīng)元素決定(調(diào)整前楮山若存在試用色則元素共鳴效果不會生);4. 取消了 BOSS「正機(jī)之神」戰(zhàn)斗二階段過場動鮮山的跳過動畫二次認(rèn)彈窗,現(xiàn)在點(diǎn)擊跳過會接跳過動畫,無需再確認(rèn)5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸發(fā)的高度判定范圍。IT之家此處隨附 100 原石 ×3,各位小伙伴請于明日午時前兌換:NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW國際服兌換碼:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9
      • 游客69d326ae21 53分鐘前
        感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深中軟國際限公司簡“中軟國”)推出中軟數(shù)據(jù)集器近期利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證。當(dāng)前,口等行業(yè)械設(shè)備種繁多,日的檢測和護(hù)依靠技人員通過聲、液位振動等傳傳感設(shè)備行,無法握設(shè)備實(shí)狀態(tài);并各設(shè)備廠使用獨(dú)立業(yè)務(wù)系統(tǒng)設(shè)備協(xié)議一致、數(shù)不互通,致多設(shè)備理繁瑣,法全面把設(shè)備情況中軟國際出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)集器,著于解決行集散場景設(shè)備協(xié)議亂、數(shù)據(jù)式不統(tǒng)一多設(shè)備管困難等業(yè)痛點(diǎn),實(shí)設(shè)備智能及管理輕化。中軟據(jù)采集器一個實(shí)時據(jù)采集與理的智能設(shè)備,是統(tǒng)化信息絡(luò)上重要數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)IT之家了解到,中數(shù)據(jù)采集支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍口以及 WIFI、BT 等無線通訊方式子設(shè)備進(jìn)數(shù)據(jù)采集并針對采到的數(shù)據(jù)行數(shù)據(jù)清和邊緣化數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)類,再通統(tǒng)一的協(xié)上報(bào)到對的業(yè)務(wù)服器,實(shí)現(xiàn)場設(shè)備信的實(shí)時采、處理和傳,為數(shù)的真實(shí)有、實(shí)時可提供保證及時感知備運(yùn)行狀,高效管現(xiàn)場設(shè)備實(shí)現(xiàn)主動護(hù)和智能管理?;? OpenHarmony 核心技術(shù)能力中軟數(shù)據(jù)集器可以多設(shè)備便互聯(lián),支多接口、協(xié)議、多道信息采,支持多數(shù)據(jù)篩洗實(shí)時高效精確穩(wěn)定當(dāng)前已成應(yīng)用于港場景,未也可快速展到生產(chǎn)造、能源農(nóng)業(yè)等多息采集場?
      • 游客ce206ba889 56小時前
        原文標(biāo)題:《奪“第四屏”以消費(fèi)電子產(chǎn)起家的索尼,在造車的路上注一擲。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費(fèi)電子展(CES)上,本田和索尼共組建的電動汽合資企業(yè) Sony Honda Mobility(SHM)推出 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型。與人們熟悉新車發(fā)布不同是,Afeela 對于原型車的續(xù)航里程、機(jī)數(shù)量等關(guān)鍵息避而不提,將車載娛樂體打造為整場發(fā)會的最大看點(diǎn)據(jù)悉,Afeela 旨在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世融合,將移動間轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵?間。從官方視上來看,Afeela 原型車為所有座位都備了大屏幕。戶不僅可以在面觀看視頻、音樂,還可以玩地平線、漫蜘蛛俠等主機(jī)戲。也難怪有調(diào)侃,對于被為“日本首家車新勢力”的尼來說,把 PS5 裝上汽車,似乎才是它最大追求。特瓏電視機(jī)、Walkman 隨身聽、PlayStation 游戲機(jī)、Discman D50 隨身聽,在時代周刊評出的《歷史最大的 50 款電子產(chǎn)品》中索尼占據(jù)了 4 個席位。它曾因消費(fèi)電子產(chǎn)的熱銷而顯赫時,也曾因錯了數(shù)字化和互網(wǎng)時代的革命機(jī)遇而走向衰。而如今,汽正在成為索尼下一個關(guān)鍵戰(zhàn)。圍繞這一話,本文致力于答三個問題:1、索尼為什么造車?2、索尼造車的最大優(yōu)在哪兒?3、車載娛樂體驗(yàn)?zāi)?動消費(fèi)者嗎?1、從機(jī)器人 AIBO 到汽車索尼造車的想,源于機(jī)器人 AIBO?;趯θ斯ぶ悄芗?的探索,1999 年,索尼推出了實(shí)體犬形器人 AIBO,率先進(jìn)入娛機(jī)器人領(lǐng)域。AIBO 的外形就像寵物狗,夠借助人工智來學(xué)習(xí)并和自的主人以及環(huán)互動。在日本AIBO 售出了大約 15 萬只,一度成當(dāng)時的明星產(chǎn)。進(jìn)入 21 世紀(jì)初,索尼情況急轉(zhuǎn)直下錯過了互聯(lián)網(wǎng)代,索尼核心消費(fèi)電子業(yè)務(wù)因與新興對手價格戰(zhàn)而陷入境。因經(jīng)營狀惡化,2006 年,索尼不得不叫停了 AIBO 項(xiàng)目。然而,索尼并沒放棄 AIBO 夢。AIBO 的創(chuàng)造者、索尼計(jì)算機(jī)科學(xué)驗(yàn)室總裁兼 CEO 北野宏明曾透露,從一始,AIBO 就不僅僅是一智能機(jī)器人硬這么簡單。索希望將 AIBO 打造成一個平臺,提供更的人工智能的用和軟件,并過軟件更新和費(fèi)訂閱實(shí)現(xiàn)盈。隨著企業(yè)情好轉(zhuǎn),索尼認(rèn),如果要重回 AI 和機(jī)器人領(lǐng)域,第一件就應(yīng)該推動 AIBO“復(fù)活”。于是,索尼工智能機(jī)器人目于 2016 年重新啟動。2017 年,時任索尼常務(wù)事川西泉開始任事業(yè)開發(fā)平 AI 機(jī)器人業(yè)務(wù)組長,領(lǐng) AIBO 的開發(fā)。也正是那一年,索尼社長兼首席財(cái)官十時裕樹與西泉之間,就尼是否應(yīng)該造展開了第一次討。在一場索內(nèi)部的會議上十時裕樹問川泉:“你覺得車行業(yè)百年一的大變革本質(zhì)什么?”正在進(jìn) AIBO 項(xiàng)目的川西泉然聯(lián)想到軟件汽車領(lǐng)域的更可能性。他認(rèn),汽車和人工能機(jī)器人一樣其未來也應(yīng)該移動性與軟件創(chuàng)新結(jié)合?!?車的構(gòu)造由機(jī)換成電器,就要軟件來控制而這不正是索的優(yōu)勢嗎?”西泉說。川西后來回憶說,十時裕樹的那對話為索尼造埋下了一顆種。2、把汽車的價值由移動轉(zhuǎn)娛樂在索尼內(nèi),造車是一個議極大的話題憑借在 CMOS 圖像傳感器、音響等領(lǐng)域多年積累,索在 2014 年就進(jìn)入到車傳感器等汽車部件市場,但于造車,索尼層一直舉棋不。在 2020 的 CES 展會上,索尼出其電動汽車雛形 Vision S。索尼對外宣稱,Vision S 的推出只是為展示“索尼技在汽車工業(yè)中應(yīng)用”,公開謠了造車傳聞這次簡單的“謠”背后,索內(nèi)部進(jìn)行了非激烈的爭論。尼高層認(rèn)為,車安全要求極,且是重資產(chǎn)式,因此并未出決定?!皥D傳感器的性能得市場好評,索尼缺乏汽車面的知識?!?尼集團(tuán)公司董長、總裁兼首執(zhí)行官吉田憲郎說。讓索尼變“不造車”定的,是百年遇的汽車智能、電動化變革潮。當(dāng)前,汽已經(jīng)從單純的通工具發(fā)展為具商業(yè)價值的動終端之一,車正成為繼電、電腦、手機(jī)后兵家必爭的第四屏”。無是前裝市場還后裝服務(wù)市場無論是車廠、部件公司、車網(wǎng)公司,還是視眈眈意欲進(jìn)汽車行業(yè)的 Google、蘋果等科技巨頭新型科技公司都在為汽車的聯(lián)和智能化謀布局。這塊“四屏”,正是夠承載索尼諸業(yè)務(wù)的下一個要載體。索尼世界最大的電產(chǎn)品制造商之,是世界電子戲行業(yè)三大巨之一,也是美好萊塢六大電公司之一。在有多項(xiàng)業(yè)務(wù)的尼,部門之間條塊分割一直視為一個懸而決的問題。對,吉田憲一郎張要“同吃一飯”,推動不業(yè)務(wù)間的合作“索尼的音樂游戲、電影本是三項(xiàng)獨(dú)立運(yùn)的娛樂業(yè)務(wù),未來,要把這項(xiàng)業(yè)務(wù)結(jié)合在起發(fā)展?!奔?游戲與音樂會聯(lián)動,把熱門戲改編為電影上大屏幕...... 近年來,索尼在業(yè)務(wù)合上進(jìn)行了多融合嘗試。而動駕駛時代的來,讓汽車將一個提供由 A 到 B 移動功能的冰冷機(jī),變成人們出的“私人空間。索尼發(fā)現(xiàn),將是是整合多娛樂業(yè)務(wù)的一絕佳機(jī)會,即把索尼提供的戶體驗(yàn)應(yīng)用到車上”。如果這個角度來看索尼造車背后深意便顯而易了。人們常說索尼是“建立堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)的創(chuàng)意娛樂公”。一方面,為未來人們生中重要的第四屏幕,智能汽可以成為索尼樂內(nèi)容的一個合展示的窗口為索尼娛樂業(yè)拓寬運(yùn)營渠道另一方面,類 Play Station 或 AIBO,通過付費(fèi)訂閱方式,索尼得不斷通過在娛內(nèi)容上的更新及用戶,并向戶收取訂閱費(fèi)。這不僅可以強(qiáng)用戶體驗(yàn),帶來了穩(wěn)定的益?!斑^去 10 年的風(fēng)潮是智能手機(jī),那今后將會產(chǎn)生移,我們將把車的價值由移轉(zhuǎn)變?yōu)閵蕵贰?吉田憲一郎說3、聚焦軟件的價值在這之后索尼造車的故被更多人知曉2022 年 1 月,在拉斯維加斯舉行的 CES2022 消費(fèi)電子展上,吉田憲一郎布,索尼集團(tuán)成立索尼移動司 (Sony Mobility Inc),致力于將其動汽車商業(yè)化值得一提的是在這個商業(yè)計(jì)中,軟件付費(fèi)閱成為關(guān)鍵一。索尼計(jì)劃在車銷售中,通軟件和內(nèi)容更等服務(wù)持續(xù)創(chuàng)收入,實(shí)現(xiàn)類 AIBO 機(jī)器人的訂閱收模式。川西泉示:“索尼設(shè)在移動出行業(yè)方面與用戶建長期聯(lián)系,類 PlayStation 或 AIBO。電動汽車本身可通過訂閱模式及用戶,索尼基于改善內(nèi)容功能的軟件更,向用戶持續(xù)取訂閱費(fèi)用。僅 5 個月后,索尼便宣布手本田,成立資企業(yè) Sony Honda Mobility,雙方各持 50% 的股份。本田將負(fù)索尼汽車的生制造,而索尼負(fù)責(zé)相關(guān)的智駕駛、智能座等一系列與智相關(guān)的技術(shù)開。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費(fèi)電子展(CES)上,Sony Honda Mobility 緊鑼密鼓地推出了 Afeela 品牌,并發(fā)布了原車。據(jù)悉,該型計(jì)劃在 2025 年上半年開放預(yù)訂,預(yù)首批汽車將于 2026 年春季交付北美客。除了高通驍數(shù)字底盤的系級芯片、處理力達(dá) 800 TOPS 最大算力的 ECU、45 個攝像頭和傳感器外新車型在娛樂能上的探索更引人注目。在機(jī)操作系統(tǒng)上Afeela 推出了全新的機(jī)交互系統(tǒng)(HMI),通過云服務(wù)連接提供性化的車內(nèi)體,并通過元宇等數(shù)字創(chuàng)新探新的娛樂可能,將移動出行間打造為娛樂感動空間,實(shí)駕駛以外的娛體驗(yàn)。4、車載娛樂體驗(yàn)?zāi)艽?消費(fèi)者嗎?事上,在車載娛領(lǐng)域,索尼并是第一個“吃蟹的人”。從初的盒式磁帶放器到 CD 播放器,再到來的流媒體播器,車載娛樂直是車企們關(guān)的重點(diǎn)。隨著數(shù)據(jù)決定體驗(yàn)軟件定義汽車時代悄然而至車載計(jì)算、人智能以及智能聯(lián)加速發(fā)展,為汽車實(shí)現(xiàn)更水平的車輛自化、安全性、利性和駕乘樂帶來了新可能讓車載娛樂體進(jìn)入了到了加變革的時期。前沿科技咨詢司 ICVTank 預(yù)計(jì),到 2025 年,中國智能座市場規(guī)模將達(dá) 1030 億元,其中車載息娛樂系統(tǒng)市規(guī)模占比將達(dá) 46.4%。早在 2019 年,特斯拉就出了車載游戲臺 Tesla Arcade,用戶能夠通車載中控訪問 Atari 多款游戲,并通屏幕上的虛擬制或方向盤及車進(jìn)行游戲操。2022 年 12 月,特斯拉將娛樂功進(jìn)一步開放,布支持 Steam 游戲平臺。通過安裝客端的方式,車們就能從中獲到海量游戲。日,英偉達(dá)也布,云游戲服將登陸汽車平,而首批支持車品牌包括比迪、現(xiàn)代、起、捷尼賽思等據(jù)了解,該服提供的游戲,多達(dá) 1000 多部。特別是在完全自動駕成為現(xiàn)實(shí)之后汽車的移動空屬性愈加突顯智能汽車將成移動的智能終,衍生出社交音樂、視頻、戲、消費(fèi)、AR、VR 應(yīng)用等沉浸式互聯(lián)網(wǎng)樂體驗(yàn),演變第二大的互聯(lián)絡(luò)生態(tài)和服務(wù)成平臺。如同能手機(jī)的出現(xiàn)普及引爆移動聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)和智家居市場,車服務(wù)生態(tài)有望發(fā)出巨大市場力。不可否認(rèn)是,車載娛樂驗(yàn)的升級是大所趨,但索尼車要面臨的挑仍然不少。根德勤發(fā)布的《2022 年全球汽車消費(fèi)者研》,在影響消者選擇電動汽的列表因素中電動車價格、航里程、補(bǔ)能系等因素排名前。盡管索尼去生產(chǎn)的產(chǎn)品類繁多,但造仍是一個極具戰(zhàn)的系統(tǒng)性工。同時,當(dāng)下L4 級自動駕駛在技術(shù)、法標(biāo)準(zhǔn)、供應(yīng)鏈方面都面臨困,商業(yè)落地的度更是與人們期的樂觀預(yù)期相徑庭。如果等級自動駕駛遲不能落地,樣將對索尼造的底層邏輯帶挑戰(zhàn)。因此,這場汽車智能變革中,誰能好的在技術(shù)、模、成本之間到平衡,誰便有可能在這場車智能化變革走得更遠(yuǎn)。對索尼來說,要單靠車載娛樂驗(yàn)贏得消費(fèi)者并非一朝一夕功。在鍛長板同時,索尼如補(bǔ)上造車的短,才是決定索造車能走多遠(yuǎn)關(guān)鍵因素?!?文參考】[1]《對話索尼機(jī)狗之父:AIBO 為什么是機(jī)器狗而不是機(jī)貓?》、極客園、靖宇[2]《無游戲不上?與特斯拉“蛋糕” 車載游戲功能風(fēng)靡 CES 展》、財(cái)聯(lián)社[3]《車載娛樂市場充潛力 建議關(guān)注精品內(nèi)容研發(fā)及內(nèi)容平臺方、華泰證券[4]《造車,能讓索尼重回阿女峰?》、C 次元、北岸本文來微信公眾號:百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:程鴻?
      • 游客c2b6fe49ab 38小時前
        IT之家 1 月 21 日消息,2023 央視春晚播出在即,央視官方介了這次春晚在豎屏拍攝方采用的創(chuàng)新技術(shù)。據(jù)介紹2023 央視春晚增至 8 個專用豎屏拍攝機(jī)位,首次使用花絮鏡頭和分屏術(shù),運(yùn)用雙人斜分、橫豎分、三分、四分、五分等屏效果,更多視角,更多節(jié),更加沉浸。IT之家了解到,中央廣播電視總臺微信視頻號現(xiàn)已官宣 2023 年“豎屏看春晚”,今年的“豎屏看春晚”是臺春晚與微信視頻號的二合作。據(jù)官方數(shù)據(jù),2022 年總臺與微信視頻號合作的首次“豎屏看春晚”共有超過 1.2 億人觀看,直播間點(diǎn)贊數(shù)超過 3.5 億次,總評論數(shù)超過 919 萬次,總轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)超過 551 萬次,一舉突破視頻號多項(xiàng)紀(jì)錄?
      • 游客85d95dc820 8天前
        感謝IT之家網(wǎng)友 EdgeOS、namewz 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,除了發(fā)布最新的 Windows 11 Dev 預(yù)覽版 25281 更新外,微軟還開始面向 Dev 頻道中成員推出適用于 Windows 11 的記事本(版本 11.2212.33.0)更新,引入了多標(biāo)簽頁或選項(xiàng)卡。通過此新,微軟記事本增加了對個標(biāo)簽頁的支持,用戶將夠在單個記事本窗口中創(chuàng)、管理和組織多個文件。可以通過將標(biāo)簽頁拖出到自有窗口來繼續(xù)跨多個窗處理文件,并且新的應(yīng)用序設(shè)置允許自定義默認(rèn)情下文件是在新標(biāo)簽頁中打還是在新窗口中打開。IT之家了解到,還有新的鍵快捷鍵來支持管理標(biāo)簽以管理未保存文件的一些改,例如根據(jù)內(nèi)容自動生成件名 / 標(biāo)簽標(biāo)題和刷新未保存的更改指示器。微提醒,有幾個問題可能會響使用此預(yù)覽版的體驗(yàn)。些用戶可能會遇到某些鍵快捷鍵的問題,微軟也將續(xù)優(yōu)化性能,以確保記事繼續(xù)滿足在性能、可靠性兼容性方面的高標(biāo)準(zhǔn)?

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