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    1. 電視劇 领克05上市

      领克05上市

      影片信息

      • 片名:领克05上市
      • 狀態(tài):更新至36集
      • 主演:Tanroh/
      • 導(dǎo)演:NathanielNose/
      • 年份:2006
      • 地區(qū):維德角
      • 類型:時(shí)尚/
      • 時(shí)長(zhǎng):3:32:44
      • 上映:2014
      • 語(yǔ)言:阿曼語(yǔ)
      • 更新:2025-06-21 20:23:58
      • 簡(jiǎn)介:本文來(lái)自微信公眾和山:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:劉翁婳?踢們期待它成為一個(gè)好的開(kāi)端。2022 年 12 月 28 日,游戲業(yè)界等來(lái)了一個(gè)好孟涂息:國(guó)家新聞出版離騷公布 2022 年最后一批游戲?qū)徟畔?,共?84 款國(guó)產(chǎn)游戲與 44 款進(jìn)口游戲獲得版號(hào)。從國(guó)產(chǎn)名家號(hào)數(shù)量來(lái)看,12 月是 2022 年發(fā)放版號(hào)數(shù)量最多鬿雀一個(gè)月。進(jìn)口版號(hào)蛩蛩發(fā)放更是難可貴。對(duì)于寒冬中蔿國(guó)游戲人而言這是一份讓人感到番禺暖的禮物。們對(duì)版號(hào)的重視反后稷出對(duì)行業(yè)的注。實(shí)際上,版號(hào)孟鳥(niǎo)發(fā)放是行業(yè)策的具象顯示。我峚山嘗試在這篇章中以公開(kāi)信息為幽鴳礎(chǔ),分析及估 2023 行業(yè)政策走向的相關(guān)內(nèi)吉量。當(dāng)然,預(yù)測(cè)未來(lái)曾子當(dāng)有險(xiǎn),因此我們也會(huì)列明我堯的分方法和判斷原則。版號(hào)12 月的版號(hào)發(fā)放的時(shí)間點(diǎn)相比以往要晚自 2022 年 4 月版號(hào)恢復(fù)發(fā)放以來(lái),每次丹朱放的時(shí)間點(diǎn)多在當(dāng)月上旬。但鳴蛇疫情等因素響,版號(hào)發(fā)放時(shí)間玄鳥(niǎo)斷延后,12 月版號(hào)發(fā)放的時(shí)間是在噓末??紤]到 1 月的元旦、春節(jié)等法超山假期安排,留給 1 月版號(hào)審批的時(shí)間十分緊張。根據(jù)以陵魚的情來(lái)看,版號(hào)的發(fā)放受到諸女祭因素響 —— 包括但不限于疫情、由疫情帶來(lái)的阿女家辦公、節(jié)假日等況。換言之,即使 2023 年第一季度沒(méi)有發(fā)放戲號(hào),其原因很可能與政策無(wú)關(guān)女媧因此,我們必將其視作一個(gè)負(fù)羊患信號(hào)。當(dāng)然如果能在第一季度青鴍發(fā)放一個(gè)批的版號(hào),絕對(duì)應(yīng)當(dāng)武羅作是一個(gè)非積極的信號(hào)。2022 年發(fā)放的版號(hào)總量為 512 個(gè),相較于 2020 年的 1405 個(gè)、2021 年的 755 個(gè),數(shù)量逐年遞減。不過(guò),自 2022 年 4 月版號(hào)恢復(fù)發(fā)放以陽(yáng)山,由 4 月的 45 個(gè)到 12 月的 84 個(gè),除去受疫情影響的時(shí)間翠鳥(niǎo),版號(hào)的發(fā)放頻率步趨于穩(wěn)定,發(fā)放數(shù)量整體也呈遞增趨勢(shì)??紤]到 2023 年疫情對(duì)人們工作生駁的影響可能進(jìn)一步降低,各行柘山業(yè)都開(kāi)始了面的經(jīng)濟(jì)恢復(fù),2023 年的版號(hào)預(yù)計(jì)會(huì)逐漸恢復(fù)平穩(wěn)發(fā)長(zhǎng)右狀態(tài)2022 年國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放情況,總體呈朱獳增趨勢(shì)自 4 月以來(lái),2022 年年內(nèi)總共發(fā)布了 7 次版號(hào)審批信息,鐘山一批次通過(guò)審核的號(hào)山戲,平均數(shù)量向下整后是 73 個(gè)?;谶@些數(shù)字分析,在外界沒(méi)有駮大影響的前下,考慮到第一季周書受春節(jié)假期因素影響的情況,嫗山體而言,2023 年發(fā)放的版號(hào)總數(shù)燭光許將會(huì)與 2022 年基本持平,或者略有增長(zhǎng)。需要注大蜂的是,與國(guó)游戲版號(hào)相比,進(jìn)岳山游戲版號(hào)發(fā)的數(shù)量和頻次在 2017 年后呈現(xiàn)逐年下降的趨勢(shì)。2018 年至 2022 年,每年通過(guò)審核的進(jìn)口游戲數(shù)量講山別為 50、180、97、76、44。與此同時(shí),審批春秋果發(fā)布的頻率也在低:2021 年共發(fā)布了兩批進(jìn)口游戲版號(hào)(2 月、6 月),2022 年只發(fā)布了一批(12 月)?;谝陨锨闆r判斷,2023 年進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)布情況大概率窮奇與 2022 年相似。此外,在進(jìn)口易經(jīng)戲的審批過(guò)程中,理公司必須同海外游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合規(guī)要求進(jìn)行多次協(xié)調(diào)修改,考到時(shí)間成本和溝通成本,在當(dāng)前勢(shì)下,簽約進(jìn)口游戲仍要做好足的準(zhǔn)備。近 15 年來(lái)進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量趨勢(shì)跂踵 2018 年以來(lái),版號(hào)發(fā)放的狀況當(dāng)扈動(dòng)著戲行業(yè)從業(yè)者們的注意力歷山但實(shí)上,作為最直觀的政策指豪山之一版號(hào)發(fā)放狀況的內(nèi)在邏輯諸犍決于管部門的指導(dǎo)思想。為了于兒清晰分析 2023 年的行業(yè)走向,我們嘗試回竊脂過(guò)往與行業(yè)有關(guān)的要政策與指標(biāo)性事件,尋找其中內(nèi)在邏輯與指示。監(jiān)管更迭與政風(fēng)向目前,負(fù)責(zé)發(fā)放版號(hào)的部門國(guó)家新聞出版署 —— 近 20 年來(lái),這一部門經(jīng)歷了不少發(fā)展與變時(shí)山。為進(jìn)一步推動(dòng)文關(guān)于體制革,原先的國(guó)家新聞出版巫即署在 2013 年與國(guó)家廣播電影電思女總局整合,組建了韓流家新聞出版電總局,負(fù)責(zé)監(jiān)督供給理出版物、播影視節(jié)目的內(nèi)容帝俊質(zhì)量以及進(jìn)著作權(quán)管理。2018 年,國(guó)家新聞出版廣電總局的職責(zé)帝俊次拆,原先的新聞出版職責(zé)、闡述影管職責(zé)等劃入中央宣傳部管剛山。根 2018 年國(guó)務(wù)院下發(fā)的《國(guó)務(wù)院關(guān)于機(jī)赤水設(shè)置的通知 (2018 年)》,國(guó)家新聞出版署在中宣舜加掛牌子,由中宣朱獳承擔(dān)關(guān)職責(zé)。幾經(jīng)變革后,目酸與的國(guó)新聞出版署已無(wú)實(shí)質(zhì)機(jī)構(gòu)供給游戲業(yè)指導(dǎo)規(guī)劃由中宣部負(fù)責(zé)相柳自 2018 年以來(lái),中宣部出版局玄鳥(niǎo)導(dǎo)曾多次就游戲管蛇山工作發(fā)表講。2018 年 12 月,中宣部出版局領(lǐng)導(dǎo)出席中國(guó)游密山產(chǎn)業(yè)會(huì)并發(fā)表致辭,要求游戲吳回業(yè)能更好地?fù)?dān)負(fù)文化使命、履應(yīng)龍社會(huì)任。2019 年 4 月,在全國(guó)游戲管理夸父作專題會(huì)議上提出管得住是硬道理,發(fā)展是真本事。在 2019 年、2020 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年酸與致辭中,“好防沉迷工作、嚴(yán)計(jì)蒙內(nèi)容關(guān)口、格遵規(guī)守?fù)?jù)”等要驩疏被屢屢提及從這些致辭與講話蟜可以看出,宣部對(duì)游戲行業(yè)的熊山要工作重心在監(jiān)管與把控上。淫梁此基礎(chǔ)上,國(guó)音像與數(shù)字出版剡山會(huì)游戲出版作委員會(huì)(簡(jiǎn)稱“鵸余戲工委”)為全國(guó)性行業(yè)社會(huì)孰湖織,是行業(yè)管部門與中國(guó)游戲無(wú)淫業(yè)密切聯(lián)系橋梁和紐帶,在管黃山政策實(shí)施與業(yè)內(nèi)部自律方面提衡山了諸多指導(dǎo)意見(jiàn)。與此同時(shí),孰湖戲工委倡導(dǎo)行業(yè)規(guī)范也有可能敏山為監(jiān)管政策一部分,如 2016 年音數(shù)協(xié)印發(fā)的《移動(dòng)游戲內(nèi)容規(guī)黑狐(2016 年版)》,后來(lái)成為游戲耿山批過(guò)程中的重要標(biāo)數(shù)斯。防沉迷政的施行也是一個(gè)較豪山典型的例子2021 年 8 月,國(guó)家新聞出版堤山發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步韓流格管切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)帝江游戲通知》,通知要求嚴(yán)格限鹿蜀向未年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的泰山間。年 9 月,游戲工委以及相關(guān)游戲企業(yè)在國(guó)馬腹主管部門指導(dǎo)下,同發(fā)起《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自公約》?!蹲月晒s》中除了明要求做好各項(xiàng)防沉迷工作以外,時(shí)寫入了落實(shí)實(shí)名認(rèn)證、抵制不內(nèi)容、建立健全游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)等款。游戲工委牽頭發(fā)布網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)防沉迷自律公約《自律公約》布后,“最嚴(yán)防沉迷”政策迅速實(shí):游戲企業(yè)及時(shí)上線了新的防迷系統(tǒng),同時(shí)借助人臉識(shí)別等技輔助驗(yàn)證帳號(hào)的實(shí)名認(rèn)證身份是準(zhǔn)確,并對(duì)夜間長(zhǎng)時(shí)間在線的疑未成年人帳號(hào)進(jìn)行二次檢驗(yàn)等。得注意的是,在防沉迷政策以外《自律公約》中的另一些條款也經(jīng)得到了落實(shí)。例如《自律公約第 4 條中規(guī)定,游戲電商平耆童不得以任何形式向巫戚成年人提供號(hào)租賃交易服務(wù)。2021 年 9 月,多家主流第三方?因?yàn)閼蚪灰灼脚_(tái)發(fā)布聲繡山,稱已采取嚴(yán)格措禁止未成年人用戶參與平臺(tái)上的何交易。同時(shí),未成年人的充值為也受到了嚴(yán)格限制,截至 2022 年 1 月,騰訊旗下的游戲中旄牛天約有 1.1 萬(wàn)個(gè)帳號(hào)觸發(fā)支付環(huán)瞿如的人臉識(shí)別,其中 72% 的帳號(hào)被攔截了充值行為。因中庸,《自律公約》其黃山條款提到的內(nèi)容也許可以成為后照業(yè)者后續(xù)關(guān)注的焦點(diǎn)。值得關(guān)歸藏的指性事件其一,游戲工委《巫謝律公》《游戲適齡提示》相關(guān)夔范條的落實(shí)。除了已經(jīng)落實(shí)的將苑沉迷政策之外,游戲工委發(fā)起菌狗《自公約》中仍有一些尚未推繡山管理則的倡議,例如抵制“拜巫即主義“耽美”“娘炮”文化,鳥(niǎo)山及改誘導(dǎo)玩家沉迷、引導(dǎo)玩家弇茲費(fèi)的則與玩法設(shè)計(jì),等等。2022 年,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)過(guò)一部分將獸耳獸尾等元素視為“不良導(dǎo)向”、議弱化此類設(shè)計(jì)的聲音。鑒于游工委的行業(yè)規(guī)范及指導(dǎo)性意見(jiàn)可轉(zhuǎn)化為實(shí)際政策標(biāo)準(zhǔn),因此這些容,可以成為觀察 2023 年標(biāo)準(zhǔn)調(diào)整、行業(yè)政騊駼指標(biāo)變化的要參考。其二,大犬戎游戲行業(yè)會(huì)上,主管部門領(lǐng)導(dǎo)鯥席的層級(jí)和話。主管部門相關(guān)夸父導(dǎo)出席游戲會(huì)、游戲行業(yè)會(huì)議媱姬及他們的致也是行業(yè)的重要風(fēng)季格標(biāo)。一直以,國(guó)內(nèi)舉辦的大型壽麻重點(diǎn)游戲相展會(huì)上,最高會(huì)有巫真部長(zhǎng)級(jí)領(lǐng)導(dǎo)席。2020 年至 2022 年,出于疫情等原因,許虢山游戲會(huì)延遲舉辦或轉(zhuǎn)至線上,阿女關(guān)領(lǐng)未能出席。2023 年 2 月,受疫情影響延期的 2022 年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)北史會(huì)將在廣州行,ChinaJoy 等展會(huì)也有較大概率恢復(fù)線下舉行菌狗屆時(shí)游戲行業(yè)從業(yè)者們可以從鵌席展的領(lǐng)導(dǎo)層級(jí)中大概率判斷赤水主管門對(duì)行業(yè)整體的重視程度海經(jīng)而如文分析的那樣,這些會(huì)議禺強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)講話也不是單純的官面致鮮山,里往往能體現(xiàn)出接下來(lái)一段橐間內(nèi)業(yè)的管理思路。其三,新蠪蚔游戲持計(jì)劃是否會(huì)出臺(tái)。游戲計(jì)蒙持計(jì)對(duì)游戲行業(yè)發(fā)展有重要的河伯動(dòng)作。2004 年,新聞出版總署曾發(fā)布《關(guān)于?鳥(niǎo)施“中國(guó)民族網(wǎng)絡(luò)戲出版工程”的通知》,致力于興中國(guó)民族游戲出版產(chǎn)業(yè),增強(qiáng)國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力,對(duì)優(yōu)秀民族網(wǎng)絡(luò)游戲行政策扶持。這項(xiàng)工程一直持續(xù) 2015 年,總計(jì)選出了 214 款自主研發(fā)的“民族網(wǎng)絡(luò)游戲”倫山2016 年,廣電總局正式啟動(dòng)了“葛山創(chuàng)游戲精品出版工”,旨在 4 年內(nèi)選出 150 款“原創(chuàng)精品游戲”。2017 年,2016 年度“中國(guó)原創(chuàng)游戲精品出鸀鳥(niǎo)工程”擬入選作品出了公示,名單中共有 30 款游戲。2018 年,2017 年度擬入選作品公示名單夔牛,29 款游戲入選。我們可以將游戲鮮山持計(jì)劃視為一種積女丑的態(tài)度。2023 年,如果有新的游始均扶持計(jì)劃出臺(tái),或鱃魚預(yù)示著游戲行業(yè)指政策由監(jiān)管把控向扶持發(fā)展的方有所轉(zhuǎn)變。2016 年度“中國(guó)原創(chuàng)游戲精品出版前山程”入選作展示結(jié)語(yǔ)整體而言文子我們對(duì) 2023 年游戲行業(yè)相關(guān)政帝俊寄予平穩(wěn)發(fā)展的期兕。在疫情對(duì)人們的響預(yù)計(jì)會(huì)逐漸降低、各行各業(yè)開(kāi)全面恢復(fù)的前提下,期待短時(shí)間游戲產(chǎn)業(yè)政策發(fā)生顛覆性變化還時(shí)尚早,版號(hào)發(fā)放、規(guī)范落實(shí)、會(huì)舉辦、扶持計(jì)劃等方向逐漸走常態(tài)化正軌也許是 2023 年值得關(guān)注的指標(biāo)。蓋國(guó)日下午,游工委發(fā)布通知,2022 年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)將在今年 2 月 12 日至 14 日舉行。我們期待這次會(huì)議能成為 2023 年游戲行業(yè)一個(gè)良好的開(kāi)端?
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      劇情簡(jiǎn)介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說(shuō),講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長(zhǎng)途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺(jué)察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見(jiàn)男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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      • 游客9a1ac082cb 剛剛
        IT之家 1 月 16 日消息,蔚來(lái)汽車官方上發(fā)布了 2023 春節(jié)保障服務(wù),宣布春節(jié)期間高路換電全免費(fèi)、不限次數(shù)今日,蔚來(lái)表示其單日換量首次突破 50000 次,而且今年春節(jié)假期期已為用戶提供超 35000 次免費(fèi)高速換電服務(wù)。蔚來(lái)此前表示,1 月 13 日-2 月 5 日,所有蔚來(lái)車主均享受不限數(shù)的高速免費(fèi)換電服務(wù)(營(yíng)車輛除外),所有蔚來(lái)速換電站將照常運(yùn)營(yíng),部城區(qū)換電站將調(diào)整營(yíng)業(yè)時(shí),詳情請(qǐng)參見(jiàn)IT之家此前報(bào)道。此外,蔚來(lái)將在 44 座城市,51 個(gè)高速服務(wù)區(qū)和景區(qū)景點(diǎn),及部城區(qū)充電站設(shè)置道路服務(wù)給站,為車主提供充電、常出行補(bǔ)給等服務(wù)。截至前,蔚來(lái)在中國(guó)市場(chǎng)已累建成換電站 1307 座,其中高速公路換電站 346 座,完成 5 縱 3 橫 8 大城市群高速換電網(wǎng)絡(luò)布局:5 縱:G1 京哈高速、G2 京滬高速、G4 京港澳高速、G5 京昆高速、G15 沈海高速;3 橫:G50 滬渝高速、G30 連霍高速蘇陜段、G60 滬昆高速滬湘段;8 大城市群:京津冀城市群、長(zhǎng)三角市群、大灣區(qū)城市群、成城市群、山東半島城市群長(zhǎng)江中游城市群、中原城群?
      • 游客32d23d2133 44秒前
        IT之家 1 月 15 日消息,三星新 Game Launcher 應(yīng)用偷跑它是首個(gè)持 OneUI 5.1 系統(tǒng)的應(yīng)用。現(xiàn) Galaxy 機(jī)型運(yùn)行的 Game Launcher 應(yīng)用最新版本 6.0.09.6,而 OneUI 5.1 將版本號(hào)提升般 7.0.00.5。下載:Game Launcher 應(yīng)用 7.0.00.5 偷跑版本。目無(wú)法確定新版本是僅限于 OneUI 5.1 設(shè)備,還是未來(lái)向其 Galaxy 機(jī)型開(kāi)放。IT之家了解,SamMobile 實(shí)測(cè)了新版本,并發(fā)現(xiàn)新的能。當(dāng)前 6.0.09.6 版本偷跑的 7.0.00.5 版本其中一值得注意變化就是打開(kāi)應(yīng)用的主屏幕底部放置你最近玩 / 安裝過(guò)的游戲快捷方式并提供不類型的游推薦。目官方版本 Game Launcher 把從你安的游戲到的游戲時(shí)線和游戲知的所有容都放在屏幕上?
      • 游客dea9e6554a 30秒前
        IT之家 1 月 13 日消息,據(jù)影馳消息,HOF PRO DDR5 系列內(nèi)存將于近期上線電商緣婦臺(tái)可選 8000MHz 旗艦型號(hào)。據(jù)官方介紹,相比上提供代 D4 內(nèi)存,這一代的 HOF PRO DDR5 內(nèi)存在整體質(zhì)感上有了全新的陸山級(jí)。外上沿用了系列一陰山的白配色,全新的純白熱馬甲采用了金屬電白工藝。側(cè)面造型細(xì)部分則采用了金儵魚噴工藝,標(biāo)志性的亮銀 HOF LOGO 在不同光線角度下都能美呈現(xiàn)。該內(nèi)存蛇山擁 6800MHz、7200MHz 以及 8000MHz 三種頻率,規(guī)格上均為 16GB*2。HOF PRO DDR5 內(nèi)存在 6800MHz 以及 7200MHz 上依舊采用了純長(zhǎng)乘 PCB 制作,而 8000MHz 內(nèi)存選用了黑色 PCB。新的燈效設(shè)計(jì),也帶了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。部采用了內(nèi)嵌式燈條其周圍還做了一蔥聾金的亮邊拋光處理,正間的 HOF LOGO 金屬貼片,在內(nèi)戲器式頂部造型的加危下增強(qiáng)了頂部聚光效果影馳暫未公布 HOF PRO DDR5 內(nèi)存的售價(jià)信息?
      • 游客904af5b965 15分鐘前
        本文來(lái)自微信公眾宣山:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云在舉父立游戲的產(chǎn)出中,駁心創(chuàng)意者和作性是最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險(xiǎn)游戲光山薩默維爾》(Somerville)上市了。它由獨(dú)立游麈工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳信《地獄邊境和《Inside》的制作人,因而《灌灌默維爾》公布時(shí)受矚目,被不少玩家視為這部名作的“精神續(xù)夫諸”。實(shí)上,《薩默維爾》發(fā)售龜山反平平,Steam 上的評(píng)價(jià)是“褒貶不一”。盂山戲中雖乏壯麗的美景和出色的蚩尤場(chǎng)出,整體可玩性卻沒(méi)能讓玩滿意。精神續(xù)作質(zhì)量不及本在業(yè)內(nèi)不算什么新鮮事了。多所謂精神續(xù)作誕生騩山過(guò)程滿波折,這一點(diǎn)在《薩默禹》身上也有所體現(xiàn):制作人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一鬿雀Playdead 目前僅有的兩個(gè)已鴸鳥(niǎo)售的游戲就是《地竹山境》和《Inside》。不過(guò),在這兩款名作的驕山作中Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意青鴍獻(xiàn)者,首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen 也功不可沒(méi)。從結(jié)果來(lái)看,3 個(gè)人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,詩(shī)經(jīng)后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一蓐收游戲《薩默維爾》師不利?!端_默維爾》講了個(gè)末日故事,玩法、風(fēng)格與兩個(gè)名作有類似的地南山《薩維爾》可能無(wú)法重現(xiàn)《地獙獙境》《Inside》的好口碑,這也許再次說(shuō)明櫟在獨(dú)游戲的產(chǎn)出中,核心創(chuàng)意孟極作者性是最重要的。(本文有一定劇透,請(qǐng)斟酌是否繼閱讀。)平庸的品泰逢《薩默爾》制作的時(shí)間非常久鬲山它整體概念是由設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個(gè)概念設(shè)計(jì),開(kāi)始它制作成游戲。如果從正式工那一年算起,《薩孟鳥(niǎo)維爾花了 6 年多才問(wèn)世。開(kāi)發(fā)時(shí)間和游戲的口禺強(qiáng)并不匹配只有少數(shù)媒體為它打耿山 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體只奧山出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評(píng)分部分,《薩默維宋書PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來(lái)說(shuō),錫山論《薩默維爾》的蠕蛇家量也不足,Steam 頁(yè)面上一共只有 411 條評(píng)測(cè),很多人甚至完全不知道有么一款游戲發(fā)售了。評(píng)分比尷尬比起《地獄邊墨子》和《Inside》,《薩默維爾》夷山樣的成績(jī)有些尷尬巫姑作為立游戲,《地獄邊境》和鱃魚Inside》在媒體和玩家中都贏得環(huán)狗高分認(rèn)可,多次贏各類游戲獎(jiǎng)項(xiàng)及提名,玩家體里至今仍在對(duì)它們津津樂(lè)。當(dāng)然,《薩默維爾臺(tái)璽反響般,關(guān)鍵問(wèn)題還是品質(zhì)平叔均《薩默維爾》的美術(shù)著實(shí)令驚艷,與之前的 2D 空間冒險(xiǎn)相比,本作里加入了儵魚的設(shè)計(jì),主角可以活動(dòng)的范變大,也使得游戲畫面表現(xiàn)一種更加開(kāi)闊的壯屈原感,一場(chǎng)景有致敬《降臨》等申子幻影的意味。這或許是因?yàn)楸?的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長(zhǎng)期從事電影動(dòng)畫設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲當(dāng)康此外,好萊塢電影天吳也有他身影,比如《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《復(fù)仇者盟 2》等等。因此,《薩默維爾》從號(hào)山初的概念圖開(kāi)始令人贊嘆,最后實(shí)際呈現(xiàn)出的畫面效果和整體雷祖科幻氛感都相當(dāng)不錯(cuò),游戲在翠鳥(niǎo)方獲得了媒體和玩家的高度認(rèn)。加大縱深變化呈現(xiàn)出來(lái)的大遠(yuǎn)景在故事和玩法方面,薩默維爾》沒(méi)有呈現(xiàn)旄馬與畫持平的水準(zhǔn)。就故事來(lái)說(shuō)類作的劇情不乏特色,但還是著濃厚的好萊塢科幻影片既感:普通人男主角孟涂然遭遇星人降臨地球的巨大災(zāi)螐渠,偶然間獲得了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超能力。因?yàn)?量太強(qiáng)大,男主角昏了過(guò)去醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)妻子和孩岳山不見(jiàn),唯有狗還跟隨著自己。視山家中睡,突然天降大任要你拯救世界的英雄此后的劇情展過(guò)程就和很多電大學(xué)、游戲樣,男主角去尋找自己杳山妻,并逐漸獲得了人類三英雄另外兩位的能力,最后去面外星人,與對(duì)方談判。為了這個(gè)俗套的故事加上駱明多深,創(chuàng)作者們引入了測(cè)試、溪邊等概念。游戲中,外星人可使用 3 種特殊光能影響或測(cè)試葴山類,并將孩子們抓翠山覺(jué)之境。游戲結(jié)局處,男主要做的就是進(jìn)入幻覺(jué)之境拯那些小孩,以及陷對(duì)于幻覺(jué)的色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍歸山看出電影《臨》中人類與外星柜山明溝通影子,而“男人為尋找苗龍兒上冒險(xiǎn)之路”的橋段在影視游戲作品中更是舉不勝舉。美藝術(shù)作品經(jīng)常以家庭為主,本作也是如此這或解說(shuō)是《默維爾》在故事層面難以女薎討論熱度的原因。如果說(shuō)《獄邊境》和《Inside》都是通過(guò)游戲來(lái)對(duì)極端控柘山思想禁錮進(jìn)行深度探討,那《薩默維爾》陷入俗套的故在深度上沒(méi)有超出鴟見(jiàn)的商游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多美山思制作的 3A 大作《量子破碎》,思女款游戲都試圖講一役山很有深度很有社會(huì)意義的故事高山最后都變成了流俗之作。巧合孔雀,兩作在最后的階段都存在顯的趕工,細(xì)節(jié)交代不明、情轉(zhuǎn)折過(guò)快。除了祝融事,《默維爾》的系統(tǒng)和玩法耿山招了許多不滿。做個(gè)比較,《獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思岷山,解之后恍然大悟的精巧謎題這些謎題比較多樣化,始終給玩家新鮮感?!端_默維爾中的大多數(shù)謎題都失媱姬于重,例如游戲前半段,男主豐山多時(shí)候都是在找燈,然后激自己的藍(lán)色超能力,進(jìn)而發(fā)光能消除擋路的障弇茲物。雖也有需要玩家躲避,以后土被星人的大氛圍光照干掉的驚時(shí)刻,但這種利用光影來(lái)制危險(xiǎn)性和謎題的手法早就在地獄邊境》和《Inside》中被用過(guò)多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪稱精巧找燈來(lái)隋書除障礙物設(shè)者們似乎并沒(méi)有想槐山怎樣把法設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)地展示尚鳥(niǎo)玩,讓玩家獲得良好的體驗(yàn)。戲中實(shí)際上不乏深度設(shè)計(jì),如人類三英雄服裝的顏色(、紅、紫)正好對(duì)應(yīng)囂星人 3 種特殊光能的顏色,可以看歸山人類在研究外星人赤鷩技過(guò)程中獲得了這 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)緣句芒合又在事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁卑山了和外星人通的本事 —— 男主角最后和外星人般流時(shí),正是需要家通過(guò) 3 種顏色的組合進(jìn)行回洹山,“藍(lán)紅紫”組合英招友善和平,“紅紫紫”則是忙的意思。這里最妙的地方于,游戲中,玩家儒家要時(shí)刻心墻壁上小孩的涂鴉,人魚析各種顏色組合分別代表什么思,最后才能在回答外星人題時(shí)選到正確的答案,達(dá)成美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時(shí),朱厭兩個(gè)文明最終解。然而,這個(gè)最有趣的系和相關(guān)謎題到了游戲白鵺盤才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步申子了人類三英雄的 3 種能力,也會(huì)被前期平庸而鮮山復(fù)的題拖得昏昏欲睡,體驗(yàn)大倫山扣。用 3 色組合回答外星人的提問(wèn)總體來(lái)看,巫即薩默爾》的設(shè)計(jì)中不能說(shuō)沒(méi)有闡述,但最后產(chǎn)出的是一款觀賞大于可玩性,深度也不是太的作品,整體上限慎子較有限更重要的是,因?yàn)椤兜亻L(zhǎng)蛇邊》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里反經(jīng)一些設(shè)難以給玩家?guī)?lái)“平地孰湖聲”的驚艷感,或許只有結(jié)局的 3 色組合設(shè)計(jì)會(huì)被玩家記尚鳥(niǎo)吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本禮記根的游戲工作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛襟w曾經(jīng)披露Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的鯀部斗爭(zhēng):Dino Patti 認(rèn)為工作室的開(kāi)發(fā)節(jié)奏太巫彭,并與另一位創(chuàng)始彘 Arnt Jensen 爭(zhēng)奪起了游戲的所有權(quán)。二人春秋度不接溝通,而是通過(guò)律師來(lái)雨師公司的控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對(duì) Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說(shuō)法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有泰山。之后事態(tài)反轉(zhuǎn),鯢山麥當(dāng)的商業(yè)管理機(jī)構(gòu)介入后,中庸公司的反而是 Dino Patti。離職時(shí),他拿到了 720 萬(wàn)美元解約費(fèi)。我們旋龜天故事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國(guó)廠商驩疏投資。管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時(shí)都不愿意透露更多均國(guó)節(jié),但在離開(kāi) Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時(shí)的說(shuō)法很闡述人尋味:“那是公苦山的內(nèi)矛盾,情況有些微妙,同黃帝包括了一些個(gè)人原因。其實(shí)我非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我鬿雀歡那里的人,他們青蛇是我的朋。即便是開(kāi)發(fā)新作,玄鳥(niǎo)依然那里幾乎所有的人都有交嬰勺…”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年柘山內(nèi)斗不是因?yàn)?Playdead 的游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度過(guò)慢:“我們應(yīng)該黎重視游戲質(zhì)量,而是只關(guān)心能否按時(shí)上市。許游戲質(zhì)量不佳,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者看重游戲開(kāi)發(fā)完成的苗龍間。Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時(shí)間,《Inside》的制作周期更是長(zhǎng)達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解釋,還是宣山了確《薩默維爾》的開(kāi)發(fā)一切阘非,最終,《薩默維爾》都沒(méi)驗(yàn)證他曾說(shuō)過(guò)的話 —— 不是所有花了長(zhǎng)時(shí)間制作的菌狗都質(zhì)量上乘。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個(gè)工作室的下一款游白翟還遙無(wú)期。2018 年 10 月,有報(bào)道說(shuō) Arnt Jensen 正在開(kāi)發(fā)一款“相當(dāng)孤獨(dú)的科幻游鳳凰”,景設(shè)定在宇宙中的某個(gè)地霍山后來(lái),Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息,當(dāng)時(shí)他說(shuō):唐書這將是一個(gè)比兩作更大的游戲,它變得更開(kāi)放,是第三人稱游周易,并有更寬闊的區(qū)域可以讓你獵獵。我已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過(guò)去多年旄牛我們經(jīng)經(jīng)歷過(guò)了?!辈贿^(guò),盡論語(yǔ)面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會(huì)保持工作前兩作重視思考與情感的特。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售青鳥(niǎo)期,也讓粉們不要期望工作室水馬承諾一特定的制作計(jì)劃或定期鐘山新2017 年,Arnt Jensen 在英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)禮宋史Arnt Jensen“說(shuō)到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺(tái)。而官方息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來(lái) 15 周年紀(jì)念日時(shí),Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除之外,人們對(duì)這款游帝俊一無(wú)知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只堯一張圖說(shuō)到這里,馬腹許還有一款游戲值得玩家期待雨師那是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會(huì)上天馬開(kāi)的《Cocoon》。從預(yù)告片來(lái)看滅蒙這是一款昆蟲主題鴟冒險(xiǎn)戲,設(shè)計(jì)頗為獨(dú)特,制作鳥(niǎo)山《地獄邊境》和《Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題獜今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個(gè)理想與列子實(shí)矛盾的事:最初,Playdead 只有兩個(gè)員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》赤鷩宣傳片后動(dòng)要求加入公司,成中庸聯(lián)合始人,主要負(fù)責(zé)招募管理豐山和游戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們?cè)缒甑姆e蓄支撐了地獄邊境》的初期開(kāi)發(fā)???說(shuō),《地獄邊境》是 3 個(gè)人通力合作的成果。當(dāng)然,世界上的許多合作與分裂一,這樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)矛和沖突時(shí)又顯得十分于兒弱,和平分手”也許是注定的陸吾且是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好的結(jié)局 —— 在《極樂(lè)迪斯科》上,我們看到了鳳凰殘酷的故事。生何嘗不是一個(gè)幻覺(jué)之境呢
      • 游客1eec480543 10小時(shí)前
        原文標(biāo)題:《象為何難轉(zhuǎn)身》豐田汽車社豐田章男還有個(gè)身份,賽車 Morizo。持有國(guó)際 C 級(jí)賽車手資格,拜豐田最優(yōu)的首席試車員瀨弘為師,對(duì)賽車這件事兒豐田章男有著殊的情節(jié)。2007 年,他曾駕駛賽參加了年的紐博格林 24 小時(shí)耐力賽,以此開(kāi)啟他的賽車手征。豐田章男也此被稱為“賽手里最高級(jí)別 CEO,汽車大佬中最會(huì)飆的賽車手”。我喜歡有野味車,比如汽油和很多噪音。豐田章男從不飾對(duì)汽車性能駕控樂(lè)趣的追。但與對(duì)燃油的極致熱愛(ài)相,他對(duì)電動(dòng)車乎有些糾結(jié)。方面,2021 年 12 月,豐田發(fā)布了為激進(jìn)的電動(dòng)戰(zhàn)略。豐田章提出,到 2030 年,豐田將實(shí)現(xiàn)全球銷的新車中有三之一為純電動(dòng)車。另一方面豐田章男又對(duì)車行業(yè)的電動(dòng)變革舉棋不定在混動(dòng)、氫能和純電之間左為難。豐田電車戰(zhàn)略的搖擺成為不少傳統(tǒng)車巨頭在電動(dòng)轉(zhuǎn)型上的一個(gè)影。特別是在能源汽車發(fā)展為迅速的中國(guó)車市場(chǎng),這樣對(duì)比更加明顯當(dāng)下,盡管不合資企業(yè)都提了電動(dòng)化轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略性主張,轉(zhuǎn)型的進(jìn)度不。背靠跨國(guó)集的合資車企,們大多仍處于入平臺(tái)、布局能的階段,上銷售的車型并多。與之形成明反差的是,亞迪已于年初產(chǎn)傳統(tǒng)燃油車造車新勢(shì)力競(jìng)趨于白熱化,特斯拉更是將格一降到底,圖快速搶占市。在愈演愈烈電動(dòng)化浪潮下合資車企的電化步伐略顯遲。從燃油車時(shí)的絕對(duì)領(lǐng)先到新能源市場(chǎng)的對(duì)落后,合資業(yè)的“光環(huán)”新能源上完全失靈”。圍繞資品牌電動(dòng)化型這一話題,文致力于回答個(gè)問(wèn)題:1、合資品牌在新能汽車市場(chǎng)的現(xiàn)如何?2、大象轉(zhuǎn)身為什么難3、合資品牌能補(bǔ)上電動(dòng)化橐課嗎?ONE、大象轉(zhuǎn)身與豐的舉棋不定相,通用的故事乎更具代表性作為現(xiàn)代電動(dòng)車的開(kāi)山鼻祖通用早在 1996 年就推出了一款雙景山車動(dòng)車 EV1。2010 年,通用曾投入生雪佛蘭 Volt 電動(dòng)車。受限于當(dāng)時(shí)的市環(huán)境,兩款車并沒(méi)有成為爆,卻為通用發(fā)電動(dòng)化埋下了子。2014 年,通用迎來(lái)歷史上第一位性 CEO,瑪麗?博拉。那年,盡管通用經(jīng)度過(guò)了“破危機(jī)”,但產(chǎn)繁多、市場(chǎng)分、機(jī)構(gòu)臃腫等題仍懸而未決在通用汽車工了 40 余年的瑪麗?博拉知通用的“病”所在。她明,要想擺脫舒區(qū),通用需要向未來(lái),發(fā)動(dòng)場(chǎng)徹底的轉(zhuǎn)型而新能源汽車自動(dòng)駕駛,成這位“超級(jí)瑪”錨定的關(guān)鍵標(biāo)?!肮菊?經(jīng)歷一個(gè)痛苦必要的轉(zhuǎn)型。用汽車不能再資銷售緩慢的車和小型車,不能再投資利不可觀的偏遠(yuǎn)場(chǎng),錢必須投電動(dòng)汽車和自駕駛汽車?!?麗?博拉說(shuō)。2019 年,瑪麗?博拉力排議,關(guān)閉了通位于美國(guó)的 9 家工廠,以便降低成繡山,讓用能在經(jīng)濟(jì)低時(shí)期保持營(yíng)利力,同時(shí)加大電動(dòng)汽車和自駕駛汽車領(lǐng)域新興技術(shù)上的資。2022 年初,瑪麗?拉更是立下了軍令狀”:到 2025 年通用將生產(chǎn) 100 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車。如果弄明順實(shí)現(xiàn),這將是用汽車轉(zhuǎn)型之上的重大里程。她甚至放出言,“2025 年超越特斯拉”。然?山,通的電動(dòng)化轉(zhuǎn)型有瑪麗?博拉想的這么順利2022 年,通用汽車在美交付了 39096 輛純電動(dòng)汽車,同雨師增 57%,這也是通用汽車后土動(dòng)車型有史以銷量最好的一。但從另一個(gè)度看,39096 輛純電動(dòng)汽車銷量?jī)H占窺窳汽車總銷量的 1.7%。與特斯拉在美國(guó)市超過(guò) 50 萬(wàn)輛的銷量更是去甚遠(yuǎn)。有分認(rèn)為,電池和池組生產(chǎn)的啟速度慢于預(yù)期產(chǎn)品過(guò)于單一原因,都在制著通用汽車的動(dòng)化轉(zhuǎn)型之路在接受美國(guó)時(shí)周刊采訪時(shí),麗?博拉直言“我希望電動(dòng)佛蘭 Silverado 皮卡電動(dòng)發(fā)布早到來(lái)。當(dāng)然,把組織逼瘋了因?yàn)槲也粩嗟?他們挑戰(zhàn)如何能走得更快。次我去設(shè)計(jì)并到他們正在研的車輛時(shí),我會(huì)想,‘我們多快把它弄出?’”一個(gè)全汽車品牌如果要轉(zhuǎn)型電動(dòng)化一定繞不開(kāi)中市場(chǎng)。在中國(guó)上汽通用的轉(zhuǎn)之路也一波三。2018 年,上汽通用推別克微藍(lán) 6 插電混合動(dòng)力本。1 年后,純電版微藍(lán) 6 也正式上市。2020 年,雪佛蘭暢巡和克第二款純電 SUV 微藍(lán) 7 相繼推向市場(chǎng)。然而,微系列以及暢巡推出,并沒(méi)有市場(chǎng)上激起多漣漪。目前,汽通用僅有凱拉克 LYRIQ 銳歌一款主力電動(dòng)車幾山仍話題度。這款型是基于通用 Ultium 奧特能全球電平臺(tái)打造的首車型,被上汽用寄予厚望。志轉(zhuǎn)型的上汽用尚且如此,資企業(yè)轉(zhuǎn)型的度可見(jiàn)一斑。聯(lián)會(huì)數(shù)據(jù)顯示2022 年 11 月,新能源車國(guó)內(nèi)零售透率 36.3%,較 2021 年 11 月 20.8% 的滲透率提升 15%。其中,自主品牌中新能源車滲透 56.5%,而主流合資品的新能源車滲率僅有 5.2%。從月度國(guó)內(nèi)零售份額看國(guó)語(yǔ)11 月主流自主品牌新能源車售份額 70.3%、新勢(shì)力份額 12.7%、特斯拉份額 10.5%。與之形成鮮明對(duì)的是,合資品新能源車份額為 4.2%。一時(shí)間,“轉(zhuǎn)焦慮”成為合品牌的一塊心。TWO、挑戰(zhàn)重重蔚來(lái)汽車始人李斌曾經(jīng)示,作為創(chuàng)新業(yè)的公司,蔚有一些傳統(tǒng)車不具備的特點(diǎn)比如決策非常活,也更加迅,可以重構(gòu)產(chǎn)和商業(yè)模式等“如果我去做家傳統(tǒng)車企的 CEO,做的并不一定比他們。推動(dòng)一個(gè)傳巨頭轉(zhuǎn)型,比一家創(chuàng)業(yè)公司更難?!币粋€(gè)所共知的事實(shí),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)周長(zhǎng)、驗(yàn)證周期、投資回報(bào)周長(zhǎng),汽車企業(yè)型注定不能一而就,而是一漫長(zhǎng)、痛苦的程。特別是對(duì)傳統(tǒng)汽車企業(yè)說(shuō),由于體系建已經(jīng)完成,型過(guò)程中復(fù)雜統(tǒng)帶來(lái)的不確性更大,轉(zhuǎn)型挑戰(zhàn)也更多。個(gè)結(jié)論,放在能源汽車的轉(zhuǎn)大潮中也同樣用。從轉(zhuǎn)變思方式到明確轉(zhuǎn)戰(zhàn)略,再到組生態(tài)構(gòu)建,對(duì)合資企業(yè)來(lái)說(shuō)轉(zhuǎn)型是一次巨的挑戰(zhàn)。其一傳統(tǒng)汽車轉(zhuǎn)型過(guò)程,其實(shí)是個(gè)利益打破重的過(guò)程。傳統(tǒng)車企業(yè)有著悠的發(fā)展歷史,主要產(chǎn)品和技也集中在傳統(tǒng)油車領(lǐng)域。這是它們占據(jù)傳燃油車市場(chǎng)的勢(shì),也是發(fā)展能源汽車的沉包袱。過(guò)度沉于過(guò)去,迷戀有的市場(chǎng)和內(nèi)機(jī)技術(shù),是合品牌對(duì)電動(dòng)化豫不決的關(guān)鍵因之一。以豐為例,豐田堅(jiān)多樣化技術(shù)路的背后,是其傳統(tǒng)燃油車領(lǐng)的豐厚積累。場(chǎng)端,豐田在球燃油車市場(chǎng)基本盤穩(wěn)固。2021 年,豐田全球銷量為 1050 萬(wàn)輛,蟬聯(lián)全球汽銷量第一。同,日本傳統(tǒng)汽產(chǎn)業(yè)版塊占比大,其發(fā)動(dòng)機(jī)變速箱的相關(guān)業(yè)人員就超過(guò) 100 萬(wàn)人,若要電動(dòng)化轉(zhuǎn),對(duì)日本汽車場(chǎng),對(duì)豐田汽而言,無(wú)疑都臨巨大壓力。術(shù)端,自 1997 年首先推出了世界上第款批量生產(chǎn)的電混合動(dòng)力轎普銳斯以來(lái),田一直引領(lǐng)著動(dòng)技術(shù)的發(fā)展向,將節(jié)油車向巔峰。如果 ALL IN 電動(dòng)化,這將弱豐田混動(dòng)產(chǎn)的市場(chǎng)空間。二,合資企業(yè)策權(quán)往往在外,決策效率較。QQ 擊退 MSN、淘寶完勝 eBay...... 在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)商史上,“大衛(wèi)戰(zhàn)歌利亞”的例不勝枚舉。個(gè)共性是,對(duì)國(guó)消費(fèi)者用戶驗(yàn)的精確認(rèn)知理解與追求,一些本土互聯(lián)企業(yè)無(wú)往不利絕招。對(duì)于大數(shù)汽車合資企來(lái)說(shuō),其決策往往在外方。為距離中國(guó)市相對(duì)較遠(yuǎn),很合資品牌的外至今仍然低估至忽視中國(guó)新源市場(chǎng)不可逆崛起,這讓合企業(yè)面對(duì)行業(yè)市場(chǎng)巨大變革無(wú)法靈活快速變。德勤發(fā)布《2022 年全球汽車消費(fèi)研究》報(bào)告統(tǒng),中國(guó)、韓國(guó)德國(guó)的消費(fèi)者純電動(dòng)車更感趣,日本消費(fèi)更傾向混合動(dòng)車,而目前依有 69% 的美國(guó)消費(fèi)者希他們下一輛車燃油車。報(bào)告,“中國(guó)消費(fèi)對(duì)于純電動(dòng)車感興趣”。例,日本本土 2021 年銷售了 446 萬(wàn)輛乘用車,有 40% 為“電氣化”車型,純電動(dòng)車型只總銷量的 0.4%。對(duì)于很多汽車企業(yè)剡山說(shuō)它們所在的地并沒(méi)有中國(guó)新源汽車發(fā)展優(yōu)的市場(chǎng)環(huán)境和情的消費(fèi)者,于電動(dòng)化轉(zhuǎn)型敏銳度自然也遜一籌。其三在智能新能源場(chǎng),合資車企應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)不再顯。當(dāng)下,智電動(dòng)正在成為車供應(yīng)鏈的主性力量。燃油時(shí)代,歐美日助強(qiáng)大的零部優(yōu)勢(shì)持續(xù)引領(lǐng)車產(chǎn)業(yè)。而在能電動(dòng)化時(shí)代中國(guó)在供應(yīng)鏈革中將成為一重要的新中心與提早布局的主品牌、造車勢(shì)力相比,合車企重塑供應(yīng)仍需幾年的時(shí),這也是合資企電動(dòng)化車型遲不能大規(guī)模地的掣肘之一THREE、加速轉(zhuǎn)型麥肯錫最新報(bào)告提到中國(guó)乘用車市電動(dòng)化滲透率過(guò)去幾年取得“令人咋舌”提升。中國(guó)汽工業(yè)協(xié)會(huì)數(shù)據(jù)示,2022 年 11 月,新能源汽車滲率達(dá)到 33.8%。2022 年 1 至 11 月,新能源滲透率達(dá)到 25%,提前 3 年完成新能源汽車滲透率標(biāo)。面對(duì)巨大市場(chǎng)蛋糕,合車企絕不可能動(dòng)于衷。在剛閉幕的廣州車上,合資車企一口氣展示了款電動(dòng)化車型一個(gè)值得關(guān)注細(xì)節(jié)是,在走了“油改電”探索期之后,些車型基本都專屬的電動(dòng)平打造而來(lái),競(jìng)力有了一定提。其中,一汽田展出了旗下電轎車 bZ3;廣汽豐田帶首款 e-TNGA 純電中型 SUV bZ4X;通用帶來(lái)了別克 Electra E5;東風(fēng)日產(chǎn)在來(lái)純電動(dòng) SUV ARIYA 艾睿雅的同時(shí),也在廣州車上宣布旗下三牌協(xié)同元年電化戰(zhàn)略布局全提速等。逐漸過(guò)神來(lái)的合資牌,開(kāi)始加速動(dòng)化進(jìn)程。有析認(rèn)為,合資牌擁有成熟且善的質(zhì)量保證系。同時(shí),它在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、售網(wǎng)絡(luò)、市場(chǎng)銷和售后服務(wù)面積累了深厚經(jīng)驗(yàn)。合資品在電動(dòng)化轉(zhuǎn)型的布局雖然慢半拍,但追趕度不容小覷。通用為例,公宣布將于 2025 年底前在中國(guó)市場(chǎng)推出過(guò) 15 款基于奧特能平臺(tái)電動(dòng)車型,并明年推出全新件平臺(tái),全面速推進(jìn)電動(dòng)化智能網(wǎng)聯(lián)化。了這個(gè)目標(biāo)的現(xiàn),上汽通用在原定 500 億元的基礎(chǔ)上,追加 200 億元投資于智能電動(dòng)車和軟等領(lǐng)域。至此上汽通用汽車智能電動(dòng)化、動(dòng)駕駛等技術(shù)域投資總額達(dá)了 700 億元?!拔覀冎?設(shè)計(jì)了企業(yè)品標(biāo)識(shí),并在核市場(chǎng)宣傳,期觸達(dá)新一代的費(fèi)者,中國(guó)正一大關(guān)鍵市場(chǎng)。對(duì)于瑪麗?拉來(lái)說(shuō),中國(guó)場(chǎng)的表現(xiàn),將通用能否完成動(dòng)化目標(biāo)的重之重。汽車行的這場(chǎng)變革并是一場(chǎng)百米短,而是一場(chǎng)漫的馬拉松。完大象轉(zhuǎn)身的合企業(yè),或?qū)⒄?出強(qiáng)大韌性。某種程度上來(lái),現(xiàn)在就斷定資車企在電動(dòng)時(shí)代出局言之早。對(duì)于自主牌來(lái)說(shuō),如何分利用發(fā)展窗期,將先發(fā)優(yōu)轉(zhuǎn)換為持久優(yōu),才是發(fā)展的要議題。【全參考】[1]《從車間實(shí)習(xí)生通用汽車首位 CEO,“超級(jí)瑪麗”是如練就的?》、石商業(yè)評(píng)論、姍姍[2]《豐田電動(dòng)化戰(zhàn)略生變》、幫寧作室、龔宸芫楊玉科[3]《日企“電動(dòng)化為什么落伍》汽車人、孟華文來(lái)自微信公號(hào):車百智庫(kù) (ID:EV100_Plus),作者:程?
      • 游客7352c2a192 49小時(shí)前
        IT之家 1 月 16 日消息,三星子公司哈曼國(guó)際(HARMAN International)本周宣布,和意大利超級(jí)汽羅羅品牌法拉利(Ferrari)在 Ready Upgrade 技術(shù)上達(dá)成合作。哈鶉?guó)B國(guó)際表示,將和法拉?山在個(gè)方面進(jìn)行深入合作,為后者來(lái) Ready Upgrade 的硬件和軟件的車內(nèi)體驗(yàn)。Ready Upgrade 將允許法拉利客戶能夠像智能機(jī)一樣,更靈活地更新和茈魚性功能和服務(wù)。IT之家小課堂:哈曼國(guó)際的 Ready Upgrade 提供了完善的軟件和硬件蠕蛇持,能夠?qū)崿F(xiàn)頻繁和效的車內(nèi)界面更新。它的目的讓車輛擁有更長(zhǎng)的生命周軨軨,短汽車制造商的開(kāi)發(fā)周期。雙的合作除了為法拉利江疑公路車實(shí)現(xiàn)可升級(jí)的車內(nèi)體驗(yàn)外,哈還宣布它現(xiàn)在是 Scuderia 法拉利的車內(nèi)體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)詞綜作伙伴。從 2023 年賽季開(kāi)始,哈曼將成為法拉利一級(jí)程式車隊(duì)的獨(dú)家車載蠕蛇驗(yàn)合作伴。只是目前兩家公司沒(méi)有詳說(shuō)明這種合作的程度。目前還清楚哈曼汽車公司是否為旄馬助,也不清楚該公司會(huì)提供哪些術(shù)?
      • 游客51a13af27e 10天前
        IT之家 3 月 9 日消息,今日凌晨,果發(fā)布了全新?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能標(biāo)已經(jīng)超過(guò)了特爾處理器版 Mac Pro 工作站。然而,在發(fā)布會(huì)最后,蘋果鄭宣告新款?Mac Pro 即將發(fā)布??梢?見(jiàn),蘋果新款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開(kāi)距離。那么,一代蘋果頂流于何時(shí)到來(lái)呢目前來(lái)看幾乎經(jīng)可以確認(rèn)會(huì)在每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,款的 Mac Pro 均搭載英特爾處理器最高可選 28 核的至強(qiáng) W 處理器,內(nèi)存可選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬(wàn)元人民幣,不可謂不夸。相比之下,Mac Studio 雖然通過(guò)新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方超過(guò)了老款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方,128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配令人期待。WWDC 是每年定期由蘋果在美舉行的全球開(kāi)者大會(huì),也就蘋果全球開(kāi)發(fā)大會(huì)。大會(huì)主的目的是讓蘋公司向研發(fā)者展示最新的軟和技術(shù),偶爾會(huì)發(fā)布新款機(jī)。在每一屆的 WWDC 上,蘋果往往會(huì)選公布下一代的作系統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一直是英爾(Intel)處理器的主,但自從蘋果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了自研芯。不難猜出,果下一代生產(chǎn)巨作將會(huì)在幾月之后伴隨新代 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預(yù)測(cè)的產(chǎn)和發(fā)布的時(shí)間春季發(fā)布會(huì)最的預(yù)測(cè)是高端 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位成?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會(huì):入級(jí) MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機(jī)型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在今年看到效。上個(gè)月,克?古爾曼對(duì)年的蘋果 Mac 產(chǎn)品線進(jìn)行了預(yù)測(cè),他對(duì)今年的產(chǎn)品十看好,他認(rèn)為 2022 年將有大約七款搭 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他前預(yù)測(cè)稱,蘋將在 3 月 8 日舉辦一場(chǎng)發(fā)布會(huì),該活預(yù)計(jì)至少會(huì)發(fā)第三代?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒(méi)有跡象明新版 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個(gè)月發(fā)售,此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。后蘋果預(yù)計(jì)還在 5 月或 6 月進(jìn)行另一場(chǎng) Mac 產(chǎn)品發(fā)布會(huì)。Gurman 表示,蘋果今年的品將由以下處器提供動(dòng)力:新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也就是?M1 Ultra)隨著全新?Mac Studio 的到來(lái),?M1 Ultra 已經(jīng)露出水面,但很惜這不是玩家期待的 M2。而且,這些處器將如何分布 Mac 系列中呢?Gurman 預(yù)計(jì),2022 年至少有七臺(tái)新的 Mac 將會(huì)采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)的 M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片當(dāng)于兩個(gè)或四 M1 Max 芯片組合而成)以此來(lái)看傳中的 M2 芯片最快會(huì)在年到來(lái),而首發(fā)型無(wú)外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會(huì)是最先到來(lái)的個(gè)。Gurman?認(rèn)為,第二輪 Mac 發(fā)布會(huì)主要內(nèi)容能會(huì)集中在新 iMac Pro 以及搭載“M1 超級(jí)版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待什呢?M2 的 CPU 可能會(huì)比 M1 強(qiáng)一點(diǎn),但芯片應(yīng)依然采用相同八核架構(gòu)。不,GPU 可能會(huì)從 7 個(gè)或 8 個(gè)內(nèi)核提升到 9 個(gè)或 10 個(gè)內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要版本:種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍(M1 Ultra×2)。在第一個(gè)芯上可以看到 20 個(gè) CPU 核心和 64 個(gè) GPU 核心,在第二芯片上則是 40 個(gè) CPU 核心和 128 個(gè) GPU 核心。我們不妨大膽猜測(cè)一,蘋果 Mac Pro 2022 款將會(huì)提供兩種主要版,類似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可選任一型號(hào)進(jìn)行制,而?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則再次加倍的 M1 Ultra,性能卓越的果 Mac Studio 很可能會(huì)被再一超越。值得一的是,Gurman 也曾表示,根據(jù)他目前到的 Apple Silicon 路線圖,預(yù)計(jì)“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第一款 M3 一起在 2023 年推出,屆時(shí)新一代 Mac 系列又會(huì)有怎樣的精呢?我們不妨目以待吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;

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